[html]<style>.post-author, .pl-email, .editpole, dl.post-sig {display: none;}
.post-body {width: 100%; padding: 0;}</style>[/html]
oddinary : оргтемы
Сообщений 1 страница 30 из 38
Поделиться131.07.2024 11:41:52
Поделиться217.09.2024 19:00:26
[html]<div class="oddinary--admin-post tabs wide jobs"> <p>При желании вы можете внести свою локацию в список.</p> <br> <div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab1" type="radio" name="tab" checked><input id="tab2" type="radio" name="tab"><input id="tab3" type="radio" name="tab"><input id="tab4" type="radio" name="tab"><input id="tab5" type="radio" name="tab"><input id="tab6" type="radio" name="tab"><input id="tab7" type="radio" name="tab"><input id="tab8" type="radio" name="tab"><input id="tab9" type="radio" name="tab"><div class="tab-labels"><label for="tab1" class="tab1">местная администрация</label><label for="tab2" class="tab2">правоохранение</label><label for="tab3" class="tab3">анклав</label><label for="tab4" class="tab4">темные аллеи</label><label for="tab5" class="tab5">безопасность и медицина</label><label for="tab6" class="tab6">сми и искусство</label><label for="tab7" class="tab7">образование и наука</label><label for="tab8" class="tab8">торговля и услуги</label><label for="tab9" class="tab9">другое</label></div> <section class="content-tab1"> <!-- МЕСТНАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ --> <l><h8>Denver Mayor's Office</h8> <h9>мэрия</h9><span> <j><del>мэр: npc</del></j> <j>главный помощник: </j> <j>секретарь мэра: </j> <j>смм-отдел: </j> <j>отдел информационной безопасности: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Denver City Council</h8> <h9>городской совет</h9><span> <j>президент городского совета: </j> <j>заместитель президента городского совета: </j> <j>члены городского совета [13]: </j> <j>секретарь: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>City Attorney's Office</h8> <h9>городская прокуратура</h9><span> <j><del>городской прокурор: npc</del></j> <j>заместитель городского прокурора: </j> <j>юристы: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=52">andrew ryker</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=128">winifred franzel</a> </j> <j>помощники юриста: </j> <j>секретари: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Denver County Court</h8> <h9>Денверский окружной суд</h9><span> <j>председательствующий судья: </j> <j>судьи: </j> <j>магистраты: </j> <j>общественные защитники: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>St. Francis Center</h8> <h9>Денверская социальная служба</h9><span> <j>генеральный директор: </j> <j>директор по развитию: </j> <j>финансовый директор: </j> <j>директор по работе с волонтерами: </j> <j>волонтеры: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> </section><section class="content-tab2"> <!-- ПРАВООХРАНЕНИЕ --> <l><h8>Denver Police Department, human part</h8> <h9>полицейский участок: человеческая часть</h9><span> <j><del>шериф округа: npc</del></j> <j><del>капитан: npc</del></j> <j>лейтенант: </j> <j>штатный юрист: </j> <j>штатный психолог: </j> <j>офицеры: </j> <j>патрульные: </j> <j>сотрудники архива: </j> <b>детективный отдел</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> <b>отдел по борьбе с наркотиками</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> <b>отдел криминалистики</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры:</j> <b>отдел по борьбе с терроризмом</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> <b>оперативный отдел повышенного риска</b> <j>глава отдела: </j> <j>оперативники: </j> <b>отдел по общественным отношениям</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> </span></l> <l><h8>Denver Police Department, supernatural part</h8> <h9>полицейский участок: часть контроля за сверхъестественным</h9><span> <j><del>глава отделения: npc</del></j> <j>заместитель главы: </j> <j>штатный юрист: </j> <j>штатный психолог: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=86">adara park</a></j> <j>офицеры: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=240">reed sawyer</a> </j> <j>патрульные: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=234">ivan levin</a> </j> <b>детективный отдел</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=179">stella ellacott</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=172">sarah grimes</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=88">harper burke</a></j> <j>стажеры: </j> <b>отдел по борьбе с магическими наркотиками</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> <b>отдел криминалистики</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=198">alex river</a></j> <j>стажеры: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=175">kevin rain</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=180">timothee sky</a> </j> <b>отдел по борьбе с магическим терроризмом</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=45">telisa castro</a></j> <b>оперативный отдел повышенного риска</b> <j>глава отдела: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=68">nesta archeron</a></j> <j>оперативники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=215">tyler durden</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=105">Yu Jun Llyr</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=130">liyen jeong</a> </j> <b>отдел по общественным отношениям</b> <j>глава: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> </span></l> <l><h8>Denver County Jail & Detention Center</h8> <h9>денверская тюрьма</h9><span> <j>начальник тюрьмы: </j> <j>заместители начальника тюрьмы: </j> <j>надзиратели: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=233">Michelle Black</a></j> <j>оперативники: </j> <j>кинологи: </j> <j>медицинский персонал: </j> <j>обслуживающий персонал: </j> <j>прочий персонал: </j> </span></l> <l><h8>FBI field office - Denver Division</h8> <h9>региональный офис фбр в денвере</h9><span> <j>агенты: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=200">frederic landau</a></j> </span></l> </section> <section class="content-tab3"> <!-- АНКЛАВ --> <l><h8>Denver Headquarters</h8> <h9>денверский штаб</h9><span> <j><del>глава штаба: npc</del></j> <j>заместитель главы: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=5">sebastian stern</a></j> <j>секретарь: </j> </span></l> <l><h8>The Panopticon</h8> <h9>паноптикум</h9><span> <j>глава отдела: </j> <j>сотрудники: </j> <j>стажеры: </j> </span></l> <l><h8>Research Department</h8> <h9>исследовательский отдел</h9><span> <j>глава отдела: </j> <j>научные сотрудники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=141">umi asakawa</a></j> <j>младшие научные сотрудники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=59">tracey dawlsh</a></j> <j>стажеры: </j> </span></l> <l><h8>Operations Division</h8> <h9>оперативный отдел</h9><span> <j>глава отдела: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=106">joonhyun min</a></j> <j>оперативники: </j> <j>координаторы: </j> <j>стажеры: </j> </span></l> <l><h8>Magical Creatures Sanctuary</h8> <h9>заповедник магических зверей</h9><span> <j>глава заповедника: </j> <j>сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Archives Department</h8> <h9>архив</h9><span> <j>сотрудники архива: </j> </span></l> </section><section class="content-tab4"> <!-- ТЕМНЫЕ АЛЛЕИ --> <l><h8>Oblivion Alley</h8> <h9>АЛЛЕЯ ЗАБВЕНИЯ</h9><span> <b>гильдия наемников</b> <j>глава: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=5">arianne night</a></j> <j>члены: <a href="https://oddinar.rusff.me/viewtopic.php?id=2&p=30#p81319">montgomery carter</a> </j> <b>школа убийц</b> <j>директор: </j> <j>преподаватели: </j> <j>учащиеся: </j> <b>ликвидаторы</b> <j>глава: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=145">victor van dyke</a></j> <j>члены команд зачистки от улик: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=162">ludwig sangomar</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=217">lenore eklund</a> </j> <b>охрана</b> <j>глава: </j> <j>члены: </j> </span></l> <l><h8>Temptation Alley</h8> <h9>АЛЛЕЯ ИСКУШЕНИЯ</h9><span> <j>владелец казино MATRIX: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=38">zion ingram</a> </j> <j>сотрудники казино: </j> <j>сотрудники клубов: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=199">kiara derwent</a> </j> <j>сотрудники борделей: </j> <j>медиа-персоны: </j> <j>изготовители магических наркотиков и оружия: <a href=https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=102>inga balaur</a></j> <j>служба безопасности: <a href="url=https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=73">remigio ramirez</a></j> </span></l> <l><h8>The Alley of Healing</h8> <h9>АЛЛЕЯ ИСЦЕЛЕНИЯ</h9><span> <j>владелец сети больниц: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=216">darius liechtenstein</a></j> <j>сотрудники больниц: </j> <j>ритуальные услуги: </j> <b>научная гильдия</b> <j>глава: </j> <j>ученые: </j> <b>рекрутинг</b> <j>глава: </j> <j>члены: </j> <b>духовенство</b> <j>пророки: </j> <j>священники: </j> </span></l> <l><h8>Wisdom Alley</h8> <h9>АЛЛЕЯ МУДРОСТИ</h9><span> <b>библиотека</b> <j>библиотекари: </j> <j>сотрудники архива: </j> <b>информационная гильдия</b> <j>глава гильдии: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=163">feyre tiguan</a> </j> <j>сотрудники гильдии: </j> <b>черный рынок</b> <j>глава: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=10">vesper fern</a> </j> <j>рынок артефактов: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=51">isaiah cadwallader</a></j> <j>рынок запрещенной литературой: </j> <j>сотрудники аукциона: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=218">gennara gualtieri</a> </j> <j>рынок оружия: </j> <j>рынок наркотиков: </j> <j>рынок рабов: </j> <j>контрабанда: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=94">inseong kwon</a></j> <j>охрана: </j> <j>ломбард: </j> <b>круг экономики и планирования</b> <j>глава: </j> <j>члены: </j> </span></l> <l><h8>administration</h8> <h9>руководство</h9><span> <j><del>глава: npc</del></j> <j><del>глава аллеи забвения: npc</del></j> <j><del>глава аллеи искушения: npc</del></j> <j><del>глава аллеи исцеления: npc</del></j> <j><del>глава аллеи мудрости: npc</del></j> </span></l> </section><section class="content-tab5"> <!-- БЕЗОПАСНОСТЬ И МЕДИЦИНА --> <l><h8>St. Joseph's Hospital</h8> <h9>больница</h9><span> <j>совет директоров: </j> <j>главный врач: </j> <j>заведующие отделений: </j> <j>врачи: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=32">hellios dark</a> (травматолог), <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=11">sam sinclair</a> (педиатр) </j> <j>ординаторы: </j> <j>интерны: </j> <j>средний медицинский персонал: </j> <j>младший медицинский персонал: </j> <j>охрана: </j> <j>юридический отдел: </j> <j>отдел информационной безопасности: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Beth Nehanah Hospice</h8> <h9>хоспис</h9><span> <j>директор: </j> <j>врачи: </j> <j>средний медицинский персонал: </j> <j>младший медицинский персонал: </j> <j>охрана: </j> <j>волонтеры: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Behavioral Health Center</h8> <h9>психиатрическая больница</h9><span> <j>совет директоров: </j> <j>главный врач: </j> <j>врачи: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=166">marcelle tveit</a></j> <j>ординаторы: </j> <j>средний медицинский персонал: </j> <j>младший медицинский персонал: </j> <j>охрана: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Downtown Animal Care Center</h8> <h9>ветеринарная клиника</h9><span> <j>директор: </j> <j>главный врач: </j> <j>ветеринары: </j> <j>средний медицинский персонал: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Denver Fire Department Station 13</h8> <h9>пожарная станция на юго-востоке города</h9><span> <j>начальник пожарной части: </j> <j>пожарные: </j> <j>парамедики: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> </section><section class="content-tab6"> <!-- СМИ И ИСКУССТВО --> <l><h8>North Denver News</h8> <h9>газетное издательство</h9><span> <j>директор: </j> <j>главный редактор: </j> <j>помощник главного редактора: </j> <j>журналисты: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=222">henrietta bishop</a> </j> <j>фотографы: </j> <j>стажеры: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>oracle</h8> <h9>издательство (книги и периодические издания)</h9><span> <j>владелец и главный редактор: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=4">iliya night</a></j> <j>помощник главного редактора: </j> <j>писатели: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=16">blue ellacott</a> </j> <j>журналисты: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=62">orin red</a></j> <j>фотографы: </j> <j>стажеры: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>Denver7</h8> <h9>местное телевидение</h9><span> <j>совет директоров: </j> <j>глава развлекательного отдела: </j> <j>глава новостного отдела: </j> <j>глава рекламного отдела: </j> <j>координаторы: </j> <j>ведущие новостей: </j><a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=190">christina levy</a> <j>операторы: </j> <j>сотрудники: </j> <j>прочий персонал: </j> </span></l> <l><h8>iHeartMedia</h8> <h9>местное радио</h9><span> <j>начальник радиостанции: </j> <j>ведущие эфиров: </j> <j>метеоролог: </j> <j>диджеи: </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>sperone westwater</h8> <h9>картинная галерея</h9><span> <j>владелица, реставратор: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=229">jinah jekyll</a></j> <j>управляющий: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=230">jerome yoon</a> </j> </span></l> </section><section class="content-tab7"> <!-- ОБРАЗОВАНИЕ И НАУКА --> <l><h8>University of Colorado Denver</h8> <h9>университет колорадо</h9><span> <j>совет директоров: </j> <j>ректор: </j> <j>преподаватели: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=49">eugene du pont</a> (история), <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=263">donald baldwin-reid</a> (лингвистическая философия)</j> <j>ассистенты преподавателя: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=255">Seungho Hwang</a> (право)</j> <j>прочие сотрудники: </j> <j>студенты: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=9">Effie Romilii</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=129">axie moon</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=178">thomas nelson</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=79">cassidy archeron</a>? <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=239">kimberley jones</a> </j> </span></l> <l><h8>Metropolitan State University of Denver</h8> <h9>колледж</h9><span> <j>совет директоров: </j> <j>ректор: </j> <j>преподаватели: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=101">tristan moreau</a> (литература) </j> <j>прочие сотрудники: </j> <j>студенты: </j> </span></l> <l><h8>Denver East High School</h8> <h9>средняя и старшая школа</h9><span> <j>директор: </j> <j>секретарь: </j> <j>учителя: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=123">doyoung lee</a> (история), <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=126">terry moon</a> (математика)</j> <j>школьный психолог: </j> <j>прочие сотрудники: </j> <j>ученики: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=22">persephone van horn</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=176">shane delwater</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=235">audrey blair</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=270">val corvin</a> </j> </span></l> <l><h8>Downtown Denver Expeditionary School</h8> <h9>начальная школа</h9><span> <j>директор: </j> <j>секретарь: </j> <j>учителя: </j> <j>школьный психолог: </j> <j>прочие сотрудники: </j> <j>ученики: </j> </span></l> <l><h8>Denver Police Training Academy</h8> <h9>полицейская академия</h9><span> <j>глава: </j> <j>заместитель: </j> <j>преподаватели: </j> <j>персонал: </j> <j>студенты: </j> </span></l> <l><h8>fern flower</h8> <h9>школа для магов</h9><span> <j>преподаватели: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=3">diamond fern</a></j> <j>приглашенный преподаватель: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=36">bernadette jekyll</a></j> </span></l> </section><section class="content-tab8"> <!-- ТОРГОВЛЯ И УСЛУГА --> <l><h8>Skylark Lounge</h8> <h9>бар</h9><span> <j>владелец: </j> <j>бармены: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=214">awee rhee</a></j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> <j>уборщики: </j> </span></l> <l><h8>the last drop</h8> <h9>бар</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=159">rodrigo calderon</a></j> <j>бармены: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> <j>уборщики: </j> </span></l> <l><h8>sunny side</h8> <h9>рок-бар</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=107">guillermo jimenez</a></j> <j>бармены: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> <j>уборщики: </j> </span></l> <l><h8>Finley's Pub</h8> <h9>паб</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=41">herbert e. jekyll</a></j> <j>бармены: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> <j>уборщики: </j> </span></l> <l><h8>Guard and Grace</h8> <h9>ресторан</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>Fox Run Cafe</h8> <h9>ресторан поздних завтраков</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>ChoLon</h8> <h9>ресторан азиатской кухни</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>Tavernetta</h8> <h9>ресторан итальянской кухни</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>Café Miriam at City Park</h8> <h9>кафе</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>Sweet Aphrodite</h8> <h9>кафе-кондитерская</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=5">arianne night</a></j> <j>сотрудники кухни: </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>Zero Hour Cafe</h8> <h9>кофейня</h9><span> <j>владелец: </j> <j>бариста: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=35">diana van horn</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=47">elias kim</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=15">hartley mcnamara</a> </j> <j>официанты: </j> </span></l> <l><h8>Detour Bakery</h8> <h9>пекарня</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=12" >valorie wright</a> </j> <j>повар: </j> <j>продавец: </j> </span></l> <l><h8>Baked N' Denver</h8> <h9>пончиковая</h9><span> <j>владелец: </j> <j>повар: </j> <j>продавец: </j> </span></l> <l><h8>Temple Nightclub</h8> <h9>ночной клуб</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=61">arthur kim</a></j> <j>администратор: </j> <j>бармены: </j> <j>официанты: </j> <j>диджеи: </j> <j>охрана: </j> </span></l> <l><h8>The Church Nightclub</h8> <h9>ночной клуб</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=192">joan vengente</a></j> <j>администратор: </j> <j>бармены: </j> <j>официанты: </j> <j>диджеи: </j> <j>охрана: </j> </span></l> <l><h8>eclipse</h8> <h9>ночной клуб</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=163">feyre tiguan</a></j> <j>администратор: </j> <j>бармены: </j> <j>официанты: </j> <j>диджеи: </j> <j>охрана: </j> <j>танцовщицы: </j> </span></l> <l><h8>Dream Girls</h8> <h9>стриптиз-клуб</h9><span> <j>директор: </j> <j>менеджер: </j> <j>танцовщицы: </j> <j>бармены: </j> <j>официанты: </j> <j>охрана: </j> </span></l> <l><h8>красная ночь</h8> <h9>кабаре</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=125">alexander laramie</a></j> <j>управляющий: </j> <j>артисты: </j> <j>бармены: </j> <j>официанты: </j> <j>охрана: </j> </span></l> <l><h8>The Denver Central Market</h8> <h9>супермаркет</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=194">kaspar neumann</a> (продавец-кассир)</j> </span></l> <l><h8>Herbs & Arts</h8> <h9>лавка магических товаров</h9><span> <j>владелец-продавец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=131">irma schulz</a></j> </span></l> <l><h8>Quantum Alchemy</h8> <h9>лавка трав и артефактов</h9><span> <j>владелец-продавец: </j> </span></l> <l><h8>У тётушки Или</h8> <h9>магазин артефактов</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=132">Ilaria van Horn</a></j> </span></l> <l><h8>winterberry crafts</h8> <h9>компания по производству и продаже артефактов и зелий</h9><span> <j><del>владелец: npc</del></j> <j>зельевары: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=6">holly wright</a></j> <j>помощник зельевара: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=7">ozzy patel</a></j> <j>артефактологи: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=185">charlotte winterberry</a> (руководитель) </j> <j>прочие сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>fleur</h8> <h9>магазин флористики</h9><span> <j>владелец: </j> <j>флорист: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=120">rubina fern</a></j> </span></l> <l><h8>Reclaimed DesignWorks</h8> <h9>строительный магазин</h9><span> <j>владелец: </j> <j>сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>The Wizard's Chest</h8> <h9>магазин игрушек</h9><span> <j>владелец: </j> <j>продавцы: </j> </span></l> <l><h8>Tivoli Station Auraria Campus Store</h8> <h9>книжный магазин</h9><span> <j>владелец: </j> <j>продавцы: </j> </span></l> <l><h8>Capitol Hill Books</h8> <h9>магазин подержанных книг</h9><span> <j>владелец-продавец: </j> </span></l> <l><h8>Mutiny Comics</h8> <h9>магазин комиксов</h9><span> <j>владелец: </j> <j>продавцы: </j> </span></l> <l><h8>United States Postal Service</h8> <h9>почтовое отделение</h9><span> <j>начальник отделения: </j> <j>сотрудники: </j> </span></l> <l><h8>aerarium</h8> <h9>мини-отель</h9><span> <j>владелец: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=50">leon baker</a></j> <j>администратор: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=226">becky amarin</a></j> <j>сотрудники: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=47">elias kim</a> </j> </span></l> <l><h8>Golden Wheel</h8> <h9>автомастерская с прилегающей автосвалкой</h9><span> <j>владелец: <a href=https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=102>inga balaur</a></j> <j>автомеханик: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=232">michael bishop</a></j> </span></l> </section><section class="content-tab9"><l><span> <!-- ДРУГОЕ --> <j>администратор мини-отеля, кемпинга, бюро экскурсий: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=265">Lisa Ray</a> </j> <j>блогер: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=113">yusuf khan</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=34">soyeon lee</a> </j> <j>ведущая true crime подкаста: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=202">wendy macauley</a> </j> <j>владелец казино "obsidian mirage": <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=29">esme nightingale</a></j> <j>владелец недвижимости: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=227">cheol kang</a></j> <j>владелица сети автосалонов премиум-класса: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=209">frida adler</a></j> <j>воровка сверхъестественных вещей и артефактов: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=14">roxanne croft</a></j> <j>гадалка, таролог, астролог: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=95">dahlia medina</a></j> <j>джаз-певица: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=57">grazia firenze</a></j> <j>домохозяйки: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=36">bernadette jekyll</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=92">madonna march</a></j> <j>детективы клана джекилл: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=182">dominique lasombre</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=183">luna jekyll</a></j> <j>заключенный в тюрьме денвера: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=236"> Damien Dumna</a></j> <j>исследователи сомниума и астрала: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=182">dominique lasombre</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=183">luna jekyll</a></j> <j>искусствовед в городском музее: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=56">phineas holt</a></j> <j>композитор: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=42">ashley llyr</a></j> <j>музыканты: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=21">tamara finger</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=133">malachy newell</a></j> <j>наёмник, вор, контрабандист: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=210">morgan jaeger</a></j> <j>основательница секты: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=171">georgia holt</a></j> <j>правая рука и советник главы клана джекилл: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=158">gerald wargen</a></j> <j>программист, тестировщик: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=267">shanghai cavalcanti</a></j> <j>продавец артефактов: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=85">astaroth foras</a></j> <j>разнорабочие: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=23">jacob hale</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=63">quentin delwater</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=243">Emil Razvan</a>, <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=205">north greer</a> </j> <j>стендап-комик: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=72">matthias sanderson</a></j> <j>совладелец сети стайного бизнеса (мини-отели, кемпинг, бюро экскурсий): <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=264">noma saverin</a></j> <j>телеведущий, продюсер и сценарист на ubc: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=20">mortimer march</a></j> <j>телохранитель семьи джекилл: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=269">raymond ulrichsen</a></j> <j>фотограф, drag queen: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=149">matthew jefferson</a></j> <j>фрилансер: <a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=134">jackie newell</a></j> </span></l></section></div></div></div>[/html]
Поделиться317.09.2024 19:00:35
мистика
расы
денвер, сша
лето 2024
Приветствуем вас в солнечном штате Колорадо, знаменитом своей золотой лихорадкой. В мире, полном магии и тайн, где в соседней квартире ведьма выращивает на подоконнике свои травы, а в ближайшей подворотне может притаиться вампир, ищущий себе ужин, жить, безусловно, опасно, но жуть как интересно. Присоединяйтесь к нам в поисках ответов, погрузитесь в атмосферу мистики и волшебства и станьте одним из главных героев этой повести.
Внешности придерживаются на 5 дней с возможностью продления еще на 5 дней. В случае чего пишите администрации.
Выкупленные имена и фамилии можно посмотреть в списке.
Заявки придерживают сами заказчики.
Не забывайте оформлять все в тег code.
На ваши вопросы ответят:
для себя
17.09
ana de armas / нина
hwang yeji / diamond
ju jingyi / caesarea jin
lee dongwook / leon
Shantel VanSanten / lisa
zoey deutch / полторашка
18.09
christian bale / всратый дед
ewan mitchell / donald baldwin reid
Gabriel Guevara / суетолог
kim jennie / elias
lalisa manoban (lisa) / arthur
19.09
dakota johnson / iliya
jake gyllenhaal / arianne
samara weaving / bernadette
tom glynn-carney / val corvin
20.09
choi yeonjun / chumeul chweo
mads mikkelsen / мадина
matt smith / дед
timothée chalamet / венди
21.09
Ayça Ayşin Turan / Shanghai Cavalcanti
bruna marquezine / Athena van Horn
Deva Cassel / Shanghai Cavalcanti
nathalie emmanuel / сбежавшая
22.09
emma mackey / Jinah Jekyll
finn wolfhard / Cyrus Moorcroft
florence pugh / Donald Baldwin Reid
sydney sweeney / Jerome Yoon
27.09
sabrina carpenter / blue
01.10
kim rowoon / iliya
lee dohyun / исайя
lee minho / исайя
luke pasqualino / laurie
maxence danet-fauvel / diamond
seol inah / ozzy
yoo jimin / ari
03.10
alexander skarsgard / Jacob Hale
richard madden / persephone van horn
06.10
olly alexander / квентин
10.10
lily-rose depp / венди
15.10
lee jieun (iu) / diamond
для заявок
придержать себе Код: внешность / ссылка_на_профиль | придержать для заявки Код: внешность / [url=ссылка_на_заявку]ник[/url] |
Поделиться417.09.2024 19:00:43
лотерея
Мы хотим подарить вам небольшие (а может и большие) подарочки в честь того, что вы решили к нам присоединиться. Вы можете открыть одну ячейку, которая вам больше приглянется. Только предупреждаем: сделать это можно лишь с зарегистрированного профиля до подачи анкеты. Желаем удачи вытянуть приз повкуснее!
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 |
33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
Поделиться517.09.2024 19:00:53
список плохишей
О том, почему ты можешь сюда попасть, смотри нужный пункт в правилах.
Поделиться617.09.2024 19:00:59
чистка
Неактивные с теста (по 13.08 включительно) профили будут удалены 19.08 в 00:01 по мск. Чтобы вычеркнуть себя из списка, напишите об этом в гостевой или в теме вопросов к амс.
@a girl has no name
@don’t worry babe
@earl grey
@Erik Falk
@gottasadae
@jackson
@Kieran Weisz
@lisa rumlow
@marcus
@may
@maybe yes
@purple man
@red flag
@sensitive content
@Summer
@time killer
@vita
@wicked game
@ало кис
@Апатия
@аутоагрессия
@джаст трай
@догоню и накажу
@ебобо
@закрой дверь за совой
@закрой рот
@золотая чаша
@киса
@конфетный факт
@красивый мужчина
@кусака
@лень в лаваше
@лестат
@литр или два
@лоботомия
@мамка стифлера
@одичалый нонстоп
@охота на лисицу
@пальма
@пил вино, но не хохотал
@прибыл годжо сатору
@прятки
@псинабон
@пьяник
@саня
@таймаут
@тетерів
@тимберлейк
@три дня грозы
@турецкий стрелок
@Тьма
@шляпный мыш
@я сожгу
Поделиться717.09.2024 19:02:24
[html]<div class="oddinary--admin-post tabs holiday"><div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab1" type="radio" name="tab" checked><input id="tab2" type="radio" name="tab"><input id="tab3" type="radio" name="tab"><input id="tab4" type="radio" name="tab"><input id="tab5" type="radio" name="tab"><input id="tab6" type="radio" name="tab"><input id="tab7" type="radio" name="tab"><input id="tab8" type="radio" name="tab"><input id="tab9" type="radio" name="tab"><input id="tab10" type="radio" name="tab"><input id="tab11" type="radio" name="tab"><input id="tab12" type="radio" name="tab"><div class="tab-labels"><label for="tab1" class="tab1">январь</label><label for="tab2" class="tab2">февраль</label><label for="tab3" class="tab3">март</label><label for="tab4" class="tab4">апрель</label><label for="tab5" class="tab5">май</label><label for="tab6" class="tab6">июнь</label><label for="tab7" class="tab7">июль</label><label for="tab8" class="tab8">август</label><label for="tab9" class="tab9">сентябрь</label><label for="tab10" class="tab10">октябрь</label><label for="tab11" class="tab11">ноябрь</label><label for="tab12" class="tab12">декабрь</label></div>
<section class="content-tab1"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/42399.png">New Year's Day (31 декабря - 1 января)</b>
Канун Нового года в Денвере наполнен весельем, музыкой и вечеринками. В праздничную ночь небо над Mile High City расцветает яркими огнями. Чтобы увидеть два самых зрелищных фейерверка, отправляйтесь в торговый центр 16th Street. Шоу начинаются в 21:00 и в полночь, каждое из которых длится около 8 минут. Запуски синхронизируются с музыкой, которую играют диджеи. Полюбоваться невероятным зрелищем можно совершенно бесплатно — его отлично видно из любой точки 16th Street.<br>
В новогоднюю ночь в Денвере проходит множество развлекательных мероприятий и вечеринок:<br>
Resolution – Denver New Year's Eve Party в The Brighton;<br>
Denver New Year's Eve Black Tie Party с большим открытым баром, неограниченным количеством напитков и живой музыкой;<br>
Decadence — крупнейшее празднование Нового года в Америке;<br>
бурлеск-вечеринка в кабаре Clocktower;<br>
VIP-концерт с коктейлями и ужином в Mile High Spirits;<br>
Midnight in Paris в кабаре Reynard Social.<br>
Если пожелаете посетить одно из этих мероприятий, бронируйте места заранее
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/55715.png">National Western Stock Show (6-21 января)</b>
Мероприятие, воплощающее истинный дух Запада. Крупнейшая в мире выставка домашнего скота и лошадей, которая проходит в Денвере в январе, начиная с 1906 года, привлекает более 700 000 посетителей. Чтобы принять участие в родео, скачках и соревнованиях по барбекю, в Mile High City съезжаются сотни ковбоев.<br>
Национальная западная фондовая выставка начинается с грандиозного парада Kick-Off Parade, во время которого по улицам города проходят более 100 техасских длиннорогих лонгхорнов. В программу мероприятий также входят детские скачки на овцах Mutton Bustin, шоу верховой езды RAM Invitational Freestyle Reining и родео PBR Bull Riding.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/73852.png">Dr. Martin Luther King, Jr. Day (15 января)</b>
День Мартина Лютера Кинга-младшего, приуроченный ко дню рождения знаменитого борца за права афроамериканцев, отмечается в Денвере ежегодно в третий понедельник января. Праздничные мероприятия начинаются в City Park с возложения венка к памятнику, и продолжаются после полудня в парке Civic Center, где проходит велопробег с остановками у исторических достопримечательностей. Во время Завтрака мира (MLK Peace Breakfast) в Tivoli Turnhalle проводится церемония награждения тех, кто поддерживает идеи Мартина Лютера Кинга-младшего своими действиями и вкладом в мир, справедливость, равенство и социальные изменения.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab2"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/66851.png">Lunar New Year (10-16 февраля)</b>
Более 30 лет в Mile High City отмечают Новый год по лунному календарю. Он начинается в первое полнолуние после зимнего солнцестояния и завершается Праздником фонарей на 15-й день. Праздничные мероприятия проводят китайская, корейская и вьетнамская общины Денвера. В течение нескольких дней в городе проходит множество веселых вечеринок, главным событием которых является танец льва и дракона. Lunar New Year — отличный способ познакомиться с азиатскими традициями, поучаствовать в увлекательных конкурсах с призами и попробовать праздничные блюда разных стран.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/49540.png">Valentine's Day (14 февраля)</b>
Красивый и романтичный Денвер — отличное место для встречи Дня святого Валентина. Сделайте селфи и поцелуйтесь на инсталляции Lovin 'on the Block HE[ART] на Dairy Block Alley, создайте наливку из роз в Ботаническом саду, запишитесь на мастер-класс по приготовлению коктейлей и шоколадных трюфелей или поучаствуйте в праздничном забеге Heartthrob 5k. Ночные клубы, кафе и рестораны Денвера готовят особое меню для ужина в Valentine's Day, а отели предлагают влюбленным пакеты романтических услуг.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/13506.png">Имболк (1 февраля)</b>
Праздник выздоровления богини Бригиты (Brighid), очищения и возрождения Земли. Имболк символизирует растущую фазу Богини, тогда как противоположный ей в Колесе года Ламмас — убывающую. В Ламмас Богиня — старуха, в Имболк — она возродившаяся и обновленная дева. Этот день — могущественный день для любого колдовства. Именно в Имболк молодые ведьмы и колдуны проходят посвящение. Символ Имболка — соединение противоположностей.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/92114.png">Дистинг (14 февраля)</b>
Праздник поздних морозов, посвященный победе света Солнца над темными днями зимы. Он возвещает пробуждение жизненных сил, заснувших во время Зимней Ночи. Считается, что земля в это время готовится к приему новых семян. Также этот период называют символичным временем подготовки к грядущим событиям.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab3"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/62608.png">Denver Restaurant Week (1-10 марта)</b>
Ежегодная Денверская неделя ресторанов, которая проходит в городе с 2005 года, призвана продемонстрировать кулинарное мастерство Mile High City. В десятидневном фестивале участвуют более 250 местных ресторанов, которые предлагают гостям фиксированные меню из нескольких блюд за 25, 35 или 45 долларов на человека. Это одно из самых популярных мероприятий для гурманов и просто любителей вкусной еды. Если захотите поучаствовать, бронируйте места заранее.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/91758.png">St. Patrick’s Day (17 марта)</b>
День святого Патрика, который приходится на 17 марта, Денвер отмечает одним из крупнейших парадов в стране. Denver’s St. Patrick’s Day Parade, который проводится в самом центре города более 60 лет, посещают около полумиллиона человек. Чтобы занять хорошее место и полюбоваться красочными платформами всех оттенков зеленого, марширующими оркестрами и музыкальными выступлениями, придется прийти рано утром.<br>
После парада не упустите возможность выпить зеленого пива в одном из ирландских пабов Денвера. Празднование Дня святого Патрика, которое включает многочисленные пивные вечеринки и кулинарные мастер-классы, продолжается в течение нескольких дней. Используйте это время, чтобы повеселиться и познакомиться с аутентичной ирландской культурой.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/69540.png">Остара или День весеннего равноденствия (20 марта)</b>
С самых незапамятных времен весеннее равноденствие связывали с полным оживлением природы и возвращением ее жизненных сил. Английское название этого праздника (Easter) — тевтонское по происхождению (равно как и немецкое Ostern). Eostre или Ostara — имя германской богини весны и утренней зари, которой и посвящен праздник.<br>
Древние кельты и германцы считали этот день первым днем весны и началом земледельческого сезона. Возвращение Остары из подземного царства чествовали маленькими пшеничными булочками и крашеными яйцами, которые являлись символами новой жизни.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab4"><div></div><article><d>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/74169.png">Сумарсдаг (25 апреля)</b>
Первый день лета и поныне отмечается в третий или четвертый четверг апреля, знаменуя собой долгожданное пробуждение природы. С началом лета в древности начинался и сам год, летоисчисление шло по прожитым зимам. Поэтому неудивительно, что обычаем было дарить летние подарки вместо нынешних Новогодних.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/76403.png">Вальпургиева ночи и Бельтайн (30 апр - 1 мая)</b>
В ночь с 30 апреля на 1 мая отмечают Вальпургиеву ночь по всей Центральной и Северной Европе — это праздник встречи весны. Центральным ритуалом праздника Бельтайн было разжигание больших костров на вершинах гор или расположенных вблизи селения высоких холмов.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab5"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/95264.png">SeriesFest (1-5 мая)</b>
SeriesFest — фестиваль, посвященный искусству создания независимых телесериалов. На мероприятии, которое проводится в начале мая, представляются лучшие пилотные проекты со всего мира. Показы проходят в ультрасовременном кинотеатре Sie FilmCenter, театре Элли Колкинс и павильонах на 16th Street Mall. Фестиваль открыт для публики, поэтому у вас будет уникальная возможность посмотреть фильмы, которые вы больше нигде не увидите, а также поучаствовать в специальных мероприятиях.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/90169.png">Cinco de Mayo Festival (4-5 мая)</b>
Ежегодный фестиваль Cinco De Mayo знакомит жителей и гостей Денвера с культурой и традициями Латинской Америки. Двухдневная вечеринка в Civic Center Park включает живые выступления на нескольких сценах, демонстрацию народных ремесел, ярмарку, на которой предлагаются товары ручной работы, соревнования по поеданию тако, гонки чихуахуа, шоу автомобилей и утренний парад. Для детей работает контактный зоопарк и проводится карнавал.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/98994.png">Colorado Chocolate Festival (10-11 мая)</b>
Одно из лучших мероприятий для сладкоежек — Colorado Chocolate Festival. Он проходит в середине мая в конференц-центре Crowne Plaza DIA. Гостей ждут сотни образцов шоколада, косметические процедуры с использованием этого продукта, а также многочисленные конкурсы и соревнования.<br>
Купив дегустационный билет всего за 10 долларов, вы сможете продегустировать дюжину десертов, которые приготовили знаменитые шоколатье со всей страны. Истинным любителям шоколада рекомендуется купить VIP-билеты, дающие право на ранний вход, места в первых рядах на все мероприятия, возможность делать покупки без очереди и попробовать эксклюзивные образцы сладостей.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/62608.png">Taste Of Colorado (14 мая)</b>
Одно из главных событий для гурманов в Денвере — фестиваль еды Taste of Colorado, который дебютировал в 1895 году. Сначала он был бесплатной вечеринкой в честь окончания летнего сезона, а сейчас проходит в рамках Viva Streets Denver. Теперь в городе проводится не одно, а целых три мероприятия — в мае, июне и июле. На фестивале представлены десятки местных ресторанов и фудтраков, а также здесь продают ремесленные изделия, произведения искусства, мебель и украшения.<br>
Taste Of Colorado славится не только изысканной едой, но и хорошей музыкой. Вокруг Civic Center Park устанавливаются несколько сцен, на которых проходят концерты. В детской зоне вас ждут развлечения для всей семьи. Вход на Taste of Colorado свободный.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/79207.png">Denver Arts Festival (25-26 мая)</b>
Одно из важнейших культурных событий, демонстрирующих изобразительное искусство и ремесла из Колорадо. Мероприятие проходит в Central Park’s Conservatory Green в конце мая. Более 50 000 человек собираются здесь, чтобы полюбоваться работами лучших художников штата. Кроме выставки, в парке открываются пивной сад и детская художественная школа, а также устанавливается сцена, где выступают музыканты.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/66796.png">Memorial Day (27 мая)</b>
Национальный праздник, посвященный американским военнослужащим, которые погибли в войнах и вооруженных конфликтах с участием США. Отмечают его ежегодно в последний понедельник мая. Несмотря на грустную тематику, длинные праздничные в Денвере проводят с размахом. В городе проходят Denver Arts Festival и Denver BBQ Festival, музеи и центры искусств организовывают бесплатные лекции и выставки. Не будут разочарованы и любители музыки — концерты и шоу проходят на нескольких площадках в разных районах Денвера.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/76403.png">Вальпургиева ночи и Бельтайн (30 апреля - 1 мая)</b>
В ночь с 30 апреля на 1 мая отмечают Вальпургиеву ночь по всей Центральной и Северной Европе — это праздник встречи весны. Центральным ритуалом праздника Бельтайн было разжигание больших костров на вершинах гор или расположенных вблизи селения высоких холмов.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab6"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/62608.png">Taste Of Colorado (4 июня)</b>
Одно из главных событий для гурманов в Денвере — фестиваль еды Taste of Colorado, который дебютировал в 1895 году. Сначала он был бесплатной вечеринкой в честь окончания летнего сезона, а сейчас проходит в рамках Viva Streets Denver. Теперь в городе проводится не одно, а целых три мероприятия — в мае, июне и июле. На фестивале представлены десятки местных ресторанов и фудтраков, а также здесь продают ремесленные изделия, произведения искусства, мебель и украшения.<br>
Taste Of Colorado славится не только изысканной едой, но и хорошей музыкой. Вокруг Civic Center Park устанавливаются несколько сцен, на которых проходят концерты. В детской зоне вас ждут развлечения для всей семьи. Вход на Taste of Colorado свободный.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/14892.png">Denver Greek Festival (7-9 июня)</b>
Один из крупнейших культурных фестивалей Mile High City. На этом веселом семейном мероприятии скучать не придется никому. В течение трех дней в начале июня вы сможете побаловать себя традиционными блюдами греческой кухни, послушать живую музыку и полюбоваться танцевальными представлениями. В магазинах вам предложат греческие украшения, литературу, иконографию, одежду, кулинарные книги и многое другое. Мероприятие проходит в соборе греческой православной митрополии Денвера (Assumption of the Theotokos Greek Orthodox Metropolis Cathedral of Denver).
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/35399.png">Five Points Jazz Festival (8 июня)</b>
Фестиваль, который проходит на Welton Street, знакомит гостей с историей района Five Points, известного как Гарлем Запада. На 10 открытых и закрытых сценах выступают популярные джазовые группы. Слушая превосходную музыку, вы будете наслаждаться вкусной едой и напитками, которые продаются в многочисленных фудтраках.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/87910.png">Juneteenth Music Festival (15-16 июня)</b>
Ежегодно в историческом районе Денвера Five Points проходит Июньский музыкальный фестиваль. Он проводится в честь Дня эмансипации — праздника, отмечаемого 19 июня и посвященного освобождению рабов в Соединенных Штатах. Открывает двухдневное мероприятие грандиозный парад, в котором могут принять участие все желающие. На Welton Street монтируются несколько сцен для музыкальных выступлений и шоу. В программу Juneteenth Music Festival входят художественные и культурные выставки, ярмарка, а также многочисленные развлечения для детей.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/81213.png">Denver Pride (22-23 июня)</b>
Двухдневный Denver Pride Fest, который устраивает ЛГБТ-сообщество Денвера в конце июня, признан одним из лучших подобных мероприятий в стране. На празднике в парке Civic Center приветствуют всех, независимо от сексуальной ориентации или гендерной идентичности. Фестиваль посещают более 525 000 человек, что делает его крупнейшим в регионе Скалистых гор.<br>
Denver Pride Fest открывает забег Pride 5k, который стартует возле ступеней Капитолия штата Колорадо. Все собранные средства передаются на медицинские и оздоровительные услуги для ЛГБТК-людей в The Center on Colfax. Затем в Civic Center Park начинается фестиваль с участием продавцов еды и музыкальных групп. Завершает мероприятие парад Coors Light Denver Pride, который проходит на Colfax Avenue.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/39370.png">Cherry Blossom Festival (23 июня)</b>
Ежегодный фестиваль цветения сакуры Cherry Blossom Festival, который проходит в середине июня, посвящен японскому наследию и культуре. Гостей знакомят с ними при помощи живых развлечений, еды, напитков, познавательных выставок и демонстраций. У вас будет возможность попробовать превосходную курицу терияки и традиционные сладости, освежиться крафтовым пивом, продегустировать настоящее японское саке, а также купить ювелирные изделия, аниме, керамику, картины, одежду и многое другое. Вход на все мероприятия бесплатный.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/38962.png">Лита или День летнего солнцестояния (21 июня)</b>
Лита с англосаксонского наречия переводится как «самый длинный день в году». У кельтских народов Британии само время праздника Летнего солнцестояния говорит о его прошлой связи с культом солнца. Потому и основные обряды и ритуалы сходны с таким же комплексом обрядов дня зимнего солнцестояния.<br>
У кельтов с обоими днями связано много поверий о якобы особенно могущественной в ночь на дни солнцестояний нечистой силе. Центральное место в праздновании этих дней занимают различные формы ритуальных огней.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/76403.png">Иванова ночь (Канун середины лета) (23 июня)</b>
Считалось, что в Иванову ночь нельзя спать до самого рассвета — не только потому, что можно услышать пение эльфов, но прежде всего с целью оберега на весь грядущий год.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab7"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/66796.png">Independence Day (4 июля)</b>
Ежегодно 4 июля в США отмечается День независимости. Праздник, который большинство американцев называют просто Fourth of July, посвящен принятию Декларации независимости Соединенных Штатов в 1776 году.<br>
Во время длинных праздничных выходных в Денвере вас ждут музейные выставки, театральные постановки, концерты, музыкальные шоу, вкусные блюда в ресторанах и множество мероприятий на свежем воздухе. По времени Independence Day совпадает с двумя популярными фестивалями — Fan Expo и Cherry Creek Arts Festival, а также с несколькими бейсбольными чемпионатами. Но главные события этого дня — захватывающее лазерное шоу на стенах City and Country Building и грандиозный фейерверк в парке Civic Center.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/71669.png">Fan Expo (4-7 июля)</b>
Выставка Fan Expo — главное событие в сфере научной фантастики, ужасов, аниме и игр. В конце июня она собирает сотни тысяч участников в конференц-центре Колорадо. Ежегодно Fan Expo предлагает гостям захватывающие семейные аттракционы, веселые мероприятия и встречи со знаменитостями. Вы сможете узнать множество интересных фактов о популярных шоу и фильмах, получить автограф, поучаствовать в практических семинарах и сфотографироваться с любимыми персонажами.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/79207.png">Cherry Creek Arts Festival (5-7 июля)</b>
Фестиваль искусств Cherry Creek — одна из любимых ежегодных традиций Денвера и важная часть его культурной жизни. На художественном шоу под открытым небом, которое проходит в течение трех дней в выходные после 4 июля, свои работы демонстрируют публике более 250 лучших художников страны. Кроме выставок, гостей Cherry Creek Arts Festival ждут живые выступления, шоу, мероприятия для детей, а также много уличной еды и напитков.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/62608.png">Taste Of Colorado (9 июля)</b>
Одно из главных событий для гурманов в Денвере — фестиваль еды Taste of Colorado, который дебютировал в 1895 году. Сначала он был бесплатной вечеринкой в честь окончания летнего сезона, а сейчас проходит в рамках Viva Streets Denver. Теперь в городе проводится не одно, а целых три мероприятия — в мае, июне и июле. На фестивале представлены десятки местных ресторанов и фудтраков, а также здесь продают ремесленные изделия, произведения искусства, мебель и украшения.<br>
Taste Of Colorado славится не только изысканной едой, но и хорошей музыкой. Вокруг Civic Center Park устанавливаются несколько сцен, на которых проходят концерты. В детской зоне вас ждут развлечения для всей семьи. Вход на Taste of Colorado свободный.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/97916.png">Colorado Black Arts Festival (12-14 июля)</b>
Ежегодный праздник афроамериканского искусства и культуры. Мероприятие проходит в Denver’s City Park West в течение трех дней в начале июля. Гостей фестиваля ждет очень насыщенная программа — музыкальные и танцевальные представления, перформансы, танцы, игра на карибских и африканских барабанах, демонстрация визуальных искусств от афроамериканских художников, охота за мусором и парад Boogaloo Celebration Parade. В рамках фестиваля работают Сад искусств, Детский павильон, Народный рынок Watu Sakoni и ресторанный дворик.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/96726.png">Underground Music Showcase (26-28 июля)</b>
Проходящий в конце июля крупнейший многодневный фестиваль Денвера. Он начался в 2001 году как обычный концерт, а сейчас собирает более 700 артистов из Колорадо, около 150 групп из ближнего и дальнего зарубежья и 10 000 любителей музыки. Благодаря отличному составу участников и доступной стоимости билетов, Denver Underground Music Showcase считается одним из лучших музыкальных мероприятий в городе.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/49721.png">Colorado Dragon Boat Festival (27-28 июля)</b>
Фестиваль лодок-драконов в Колорадо — одно из главных событий, посвященных культуре и традициям американцев азиатского происхождения. Он проходит в конце июля в самом центре города — на озере Слоун. Увлекательные лодочные гонки, в которых участвуют более 50 команд, привлекают около 150 000 зрителей. Гости мероприятия могут попробовать азиатские блюда, полюбоваться традиционными танцами и купить изделия ручной работы от местных ремесленников.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab8"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/61255.png">Denver Burger Battle (1 августа)</b>
Если вы любите гамбургеры, обязательно посетите Denver Burger Battle. Мероприятие, которое проходит в начале августа, собирает лучшие бургер-рестораны Денвера. В число участников входили 5 280 Burger Bar, Snarfburger, Briar Common Brewery + Eatery, Cherry Cricket, Stanley Beer Hall, Hearth & Dram, и TAG Burger Bar. Гости мероприятия дегустируют гамбургеры, а потом голосуют за своего фаворита. Denver Burger Battle — это не только вкусная еда, но и неограниченное количество напитков. Всем дегустаторам предлагаются пиво, вино и коктейли.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/89770.png">Denver BBQ Festival (22-24 августа)</b>
Лучшее место, чтобы насладиться легендарным техасским барбекю. На фестивале, который проводится на стадионе Empower Field at Mile High, коптят более 30 000 фунтов мяса, а пит-мастера приезжают сюда со всей страны, чтобы продемонстрировать свое искусство. Каждый день они по очереди выходят на сцену и проводят мастер-класс для зрителей.<br>
Одно из самых интересных событий фестиваля — забег Run for the Ribs 5k. Победители получают медали и порцию ребрышек от одного из шеф-поваров мирового уровня. Также на главной сцене проходит соревнование по поеданию шашлыков. И, конечно же, какое барбекю без хорошей музыки. В течение дня вы сможете наслаждаться выступлениями популярных исполнителей.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/20775.png">Labor Day (30 августа - 1 сентября)</b>
День труда, отмечаемый в первый понедельник сентября, завершает серию летних мероприятий в Денвере и открывает осенний сезон. Длинные выходные, во время которых обычно стоит теплая и солнечная погода, в Mile High City проходят очень весело. В городе проводится множество мероприятий на открытом воздухе, самое популярное из которых — фестиваль еды Civic Center Eats. Civic Center Park превращается в огромный фуд-корт с множеством фудтраков и живой музыкой. Это отличный шанс попробовать блюда разных стран мира. В амфитеатре Red Rocks и на других площадках по всему городу проходит серия концертов, а музеи предлагают посетителям новые выставки. Более 20 фермерских рынков Денвера отмечают праздник семейными мероприятиями и музыкальными выступлениями.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/55866.png">День Ламмас (Лугнасад) (1 августа)</b>
Главные черты праздника: торжественное начало жатвы или другого вида уборочных работ, обрядовое вкушение плодов первого урожая, в котором должны были принимать участие все члены общины; собрание и пиршество на вершине высокой горы; жертвоприношения первых плодов урожая какому-то божеству на вершине горы.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab9"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/20775.png">Labor Day (30 августа - 1 сентября)</b>
День труда, отмечаемый в первый понедельник сентября, завершает серию летних мероприятий в Денвере и открывает осенний сезон. Длинные выходные, во время которых обычно стоит теплая и солнечная погода, в Mile High City проходят очень весело. В городе проводится множество мероприятий на открытом воздухе, самое популярное из которых — фестиваль еды Civic Center Eats. Civic Center Park превращается в огромный фуд-корт с множеством фудтраков и живой музыкой. Это отличный шанс попробовать блюда разных стран мира. В амфитеатре Red Rocks и на других площадках по всему городу проходит серия концертов, а музеи предлагают посетителям новые выставки. Более 20 фермерских рынков Денвера отмечают праздник семейными мероприятиями и музыкальными выступлениями.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/14632.png">Denver Food + Wine Festival (4-7 сентября)</b>
В течение четырех дней в начале сентября вы сможете познакомиться с динамичной гастрономической сценой Mile High City, участвуя в многочисленных дегустациях, семинарах и конкурсах. Вас ждут потрясающие ужины на свежем воздухе, соревнование по приготовлению коктейлей Shake + Brake Showdown и семинар по дегустации вин Riedel. На главном мероприятии Grand Tasting представляется более 700 вариантов напитков и блюд из 40 местных ресторанов. Если хотите посетить фестиваль, покупайте билеты заранее — их стоимость будет расти с каждым днем.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/65957.png">Colorado Festival of Horror (13-15 сентября)</b>
Фестиваль ужасов в Колорадо объединяет всех и все, что связано с жанром хоррор — знаменитостей, художников, писателей, а также фильмы, арт-шоу, конкурсы косплея, экстравагантные костюмы и многое другое. Вас ждет множество потрясающих и жутких мероприятий — ярмарки, автограф-сессии, конкурс татуировок, викторины и кинопоказы. Время проведения Colorado Festival of Horror — середина сентября.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/12144.png">Oktoberfest (13-15 сентября)</b>
Главный осенний фестиваль в Денвере. В течение двух выходных в сентябре вы сможете продегустировать лучшие сорта крафтового пива, закусывая их кренделями, колбасками и другими традиционными блюдами немецкой кухни. Кроме того, вас ждет множество веселых мероприятий — соревнование по поеданию сосисок, конкурс костюмов, собачье дерби, чемпионат по подъему пивных кружек, а также много живой музыки и танцев.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/96726.png">Sunnyside Music Festival (14 сентября)</b>
Sunnyside Music Festival предлагает гостям музыку от денверских групп мирового класса, вкусную еду, много пива и развлечения для всей семьи. Мероприятие проходит в начале сентября в Chaffee Park, расположенном в районе Саннисайд на северо-западе Денвера. Все программы можно посетить бесплатно.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/12144.png">Denver Beer Week (16-24 сентября)</b>
Осенью в Денвере, который называют пивным городом №1 в Америке, проводятся более 100 мероприятий, посвященных пенному напитку. В течение 9 дней в конце сентября вы сможете познакомиться с продукцией лучших крафтовых пивоварен города, принять участие в многочисленных конкурсах, дегустациях, семинарах и вечеринках. Все это дополняется вкусной едой и живой музыкой.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/62598.png">Мабон (22 сентября)</b>
День осеннего равноденствия — второй из двух дней в году, когда день равен ночи в Колесе года. Это и традиционное время сбора урожая, которое связывают с заготовлением дикорастущих или зеленых плодов, даров Матери-Земли.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab10"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/12144.png">Great American Beer Festival (10-12 октября)</b>
Один из крупнейших пивных фестивалей в стране. С середины сентября по начало октября лучшие пивоварни Денвера соревнуются друг с другом, чтобы получить признание жюри и ценителей пенного напитка. У вас будет уникальная возможность насладиться более чем 1 500 сортами пива — от лагеров и элей до портеров и пилснеров. А еще — поучаствовать в конкурсах костюмов, которые ежедневно проводятся в конференц-центре Колорадо. Победители получают билеты на фестиваль следующего года.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/58412.png">Halloween (25-31 октября)</b>
Самый страшный день в году в Денвере проходит весело и необычно. Вас ждут «призрачные туры» по Ботаническому саду, тыквенное поле, кукурузный лабиринт и пейнтбольная охота на зомби на Anderson Farms и The 13th Floor Haunted House, который назван самым страшным аттракционом с привидениями в США. Вечером взрослые могут побаловать себя коктейлями в Dairy Block, посетить костюмированные вечеринки, спектакли и концерты. Особую программу под названием Monster Masquerade предлагает своим гостям зоопарк Денвера.<br>
На Колфакс-авеню 29 октября проходит традиционная вечеринка Boo n' Brew. Мероприятие состоит из двух частей. Днем проводятся семейные развлечения, а вечером начинается жуткая прогулка по барам только для взрослых. Участникам предлагают лучшие напитки в городе, живую музыку, конкурсы костюмов и многое другое.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/88433.png">Самайн (31 октября)</b>
На Самайн принято было поминать умерших близких. Их зовут в дом, разговаривают, оставляют им еду и питье. Этот обычай сохраняется до сих пор в Мексике и распространен в католических странах, например, во Франции и Испании.<br>
Древние считали, что год умирает на Самайн и возрождается в момент солнцестояния в середине зимы. Так как новый год начинается на заходе солнца, когда наступает самая темная часть суток, получается, что кельтский год рождается в темноте.<br>
Это время милосердия, бескорыстной помощи своей семье, старым, больным и умирающим. Люди начинают ценить опыт даже в культуре, почитающей молодость, сохранять древние святыни и культурное наследие мира, включая мудрость аборигенов. В этот день могут проснуться способности к ясновидению.
Ритуалы Самайна касаются в основном семейных дел, особенно пожилых родственников или тех, кто болен или нуждается в постоянном уходе; они обеспечивают физическую защищенность, помогают преодолевать страхи, изгонять психологических и психических призраков.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab11"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/95264.png">Denver Film Festival (1-10 ноября)</b>
Крупнейший кинофестиваль в регионе Скалистых гор. На протяжении двух десятилетий он представляет самые известные фильмы из разных стран мира. В течение 12 дней ноября демонстрируются более 250 картин, музыкальных клипов и короткометражных фильмов. В рамках мероприятия в Денверском ботаническом саду, Оперном театре Элли Колкинс, кинотеатрах AMC 9 + CO 10 и Sie FilmCenter проходят различные общественные мероприятия.
</p>
</d></article></section>
<section class="content-tab12"><div></div><article><d>
<h8>городские праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/92012.png">Christmas (1-25 декабря)</b>
Рождественские мероприятия в Денвере начинаются сразу после Дня благодарения. По всему городу зажигаются гирлянды, а на прилавках магазинов появляются полосатые леденцы, елочные игрушки и яркие чулки для подарков. В конце ноября в Mile High City стартует сезон рождественских ярмарок. Один из старейших праздничных рынков — Christkindlmarket, открывается в Civic Center Park. На этой традиционной немецкой ярмарке вы сможете насладиться превосходным крафтовым пивом, колбасками и другими праздничными блюдами, а также купить уникальные подарки и ремесленные изделия. Еще один популярный рождественский рынок работает в торговом центре Cherry Creek North.<br>
Визитная карточка праздничного Денвера — The Mile High Tree. Самая высокая цифровая елка в Америке (32 метра) зажигается в Civic Center Park. Все желающие могут зайти внутрь гигантской конструкции и полюбоваться световым шоу.<br>
Во время адвента в Денвере проходит множество семейных мероприятий:<br>
праздничный фестиваль в торговом центре 16th Street Mall;<br>
Parade of Lights с участием ярко украшенных платформ, конных отрядов и ростовых кукол;<br>
светомузыкальное шоу Light the Lights в Civic Center Park;<br>
шоу Grand Illumination на станции Denver Union;<br>
Winter Wanderland Light Walk в Cherry Creek North;<br>
каток в центре Денвера;<br>
праздничное шоу Zoo Lights в Денверском зоопарке;<br>
путешествие на поезде «Полярный экспресс»;<br>
рождественская постановка «Щелкунчик» в оперном театре Элли Колкинс;<br>
Granny Dances to a Holiday Drum — праздничная программа, сочетающая традиции разных стран мира.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/42399.png">New Year's Day (31 декабря - 1 января)</b>
Канун Нового года в Денвере наполнен весельем, музыкой и вечеринками. В праздничную ночь небо над Mile High City расцветает яркими огнями. Чтобы увидеть два самых зрелищных фейерверка, отправляйтесь в торговый центр 16th Street. Шоу начинаются в 21:00 и в полночь, каждое из которых длится около 8 минут. Запуски синхронизируются с музыкой, которую играют диджеи. Полюбоваться невероятным зрелищем можно совершенно бесплатно — его отлично видно из любой точки 16th Street.<br>
В новогоднюю ночь в Денвере проходит множество развлекательных мероприятий и вечеринок:<br>
Resolution – Denver New Year's Eve Party в The Brighton;<br>
Denver New Year's Eve Black Tie Party с большим открытым баром, неограниченным количеством напитков и живой музыкой;<br>
Decadence — крупнейшее празднование Нового года в Америке;<br>
бурлеск-вечеринка в кабаре Clocktower;<br>
VIP-концерт с коктейлями и ужином в Mile High Spirits;<br>
Midnight in Paris в кабаре Reynard Social.<br>
Если пожелаете посетить одно из этих мероприятий, бронируйте места заранее.
</p>
<h8>магические праздники</h8>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/20111.png">Ночь матери (20 декабря)</b>
Ночь перед днем зимнего солнцестояния. Это конец года. Вся годовая работа закончена, закрома полны. Пришло время подвести итоги и отблагодарить богов и домашних духов за их содействие во всех делах в течение всего года. Это время освободиться от всех забот и тревог для встречи нового жизненного цикла. Это темное, женское время.<br>
Через 12 ночей после этой в свои права вступит новый год. Хозяйка наводит порядок в доме, украшает его и собирает семью у очага. Все в это время славят Богинь, а мать открывает врата Иного Мира, чтобы впустить в наш мир новую жизнь.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/38962.png">Нардуган (25 декабря)</b>
Нардуган означает «рожденный солнцем» и символизирует языческий культ Солнца. Проведение праздника приходится как раз на время, когда начинает расти световой день.<br>
Основные празднования разворачивались вместе с увеличением светового дня и, соответственно, усилением солнца, когда, по поверьям, ослабевает действие темных сил. Праздник символизирует пробуждение природы и торжество жизни. В праздник ряженые с обрядовыми песнями ходили по домам, желая всем радости, здоровья, достатка. Ряженых угощали, как и на святочных колядках. В Нардугане также присутствуют гадания, характерные для святочных праздников.
</p>
<p><b><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/ae/13506.png">Двенадцатая ночь и Йоль (31 декабря)</b>
Двенадцатой ночью заканчивается Йоль. Двенадцатая ночь — это ночь рождения нового года, нового жизненного цикла.<br>
В двенадцатую ночь врата миров открыты, и все их жители собираются в месте празднования Йоля, чтобы веселым пиром приветствовать новую жизнь. Считается, что это самое мирное время в году, когда даже злые духи достойны уважения, приветствия и праздничного угощения.<br>
Существует поверье, что свечи в венке Йоля должны гореть всю ночь. Горение свечей, их свет и тепло принесут в дом счастье и удачу.
</p>
</d></article></section>
</div>
</div>
</div>[/html]
Поделиться817.09.2024 19:02:30
путеводитель по городу
Денвер (Denver) - крупнейший город и столица штата Колорадо. Расположен в центральной части США между Скалистыми горами на западе и Великими равнинами на востоке. Город занимает площадь немногим более 400 квадратных километров. Денвер называют «Mile High City» («Город высотой в милю»), так как он расположен на высоте около 1600-1700 метров над уровнем моря.
Население Денвера - свыше 620 000 человек (23 место в США). Плотность населения - около 1500 человек/км2. Сам город разделен на 11 округов.
Для Денвера характерен континентальный засушливый климат с ярко выраженными четырьмя сезонами и большими суточными колебаниями температуры. Хотя в целом климат довольно мягкий, но из-за непосредственной близости гор возможны непредсказуемые колебания погодных условий. Количество солнечных дней в среднем более трехсот в год.
Зима, как правило, сухая и мягкая, температура в январе колеблется от -10°С до 6°С. Более раннее или позднее наступление весны очень сильно зависит из года в год от движения воздушных масс. Нередки снегопады даже во второй половине апреля, весной часто бывают грозы.
Летом, в июле, температура колеблется от 15°С до 31°С, осадков мало.
Для осени характерно сравнительно большое количество осадков, в конце осени часто бывают обильные снегопады.
Основные достопримечательности Денвера: капитолий штата Колорадо (Colorado State Capitol), комплекс театрального искусства в Денвере (Denver Arts Complex) - второй по величине в США после Линкольн-центра в Нью-Йорке, художественный музей Денвера (Denver Art Museum), известный в первую очередь своей коллекцией искусства американских индейцев, Денверский музей природы и науки (Denver Museum of Nature and Science) - один из крупнейших музеев в США, исторический район LoDo Historic District, Confluence Park, концертная площадка Red Rocks Amphitheatre, Ботанический сад Денвера (Denver Botanic Gardens), зоопарк (4-й по популярности в США) и другие.
В 113 километрах от Денвера расположена важнейшая достопримечательность штата Колорадо - национальный парк Rocky Mountain National Park.
Поделиться917.09.2024 19:02:52
Повторение внешностей разрешено только для близнецов.
При отсутствии сообщений более недели внешность может быть взята под дубль - уточняйте в гостевой.
Для поиска пользуйтесь ctrl+f.
a b c d e
f g h i j
k l m n o
p q r s t
u v w x y z
a b c d e
f g h i j
k l m n o
p q r s t
u v w x y z
a b c d e
f g h i j
k l m n o
p q r s t
u v w x y z
Поделиться1017.09.2024 19:03:06
F.A.Q
Могу я создать персонажа расы, которой нет в матчасти?
Нет. На данный момент у нас пять игровых рас: люди, маги, оборотни, вампиры и мары. У каждой сверхъестественной расы довольно обширные способности и возможности, так что мы верим, что ты сможешь подобрать что-то под свои хотелки.
А про магию, существ и вот это все известно людям?
Да, магия идет рука об руку с обычными людьми все время существования нашего мира, так что о существах всем известно. Ну, если они сами специально не скрываются, конечно.
Какой максимальный возраст персонажа?
Так как существа могут жить очень долго, мы решили установить максимальный возраст, допустимый для регистрации, в 300 лет. Да, твоей любимой бабуле может быть и 450, но игровым персонажем ее, увы, взять нельзя.
А вот я хочу имбового мага, который знает все направления магии, весь такой из себя супер-крутой и с фамильяром драконом. Можно?
К сожалению, не получится. Во-первых, в нашем мире нет драконов (может, когда-то и были, но давно вымерли), во-вторых, даже маг не может знать все на свете. Давай будем реалистами (как бы странно это ни звучало на ролочке по мистике) и признаем, что для изучения всех магических тайн мира потребуется намного больше, чем три столетия.
Хочу взять мэра города или самого плохого парня. Можно?
Увы. На данный момент ключевые управляющие фигуры заявлены как нпс. Но ты можешь быть заместителем и в дальнейшем, по ходу сюжета и при активном в нем участии, добиться повышения.
Хочу ковен, который будет самым сильным в городе.
Город достаточно большой, и ковенов в нем не один, и не два (как и стай оборотней или кланов вампиров). Ковены могут быть разными и ты можешь делать его, каким захочешь: открытым или закрытым, со своими правилами вступления, системой передачи верховенства и т. д. Но помни, что один ковен не может господствовать над всеми остальными в городе — они уживаются на территории вместе.
Что на счет разных бытовых артефактов?
Поскольку магия есть везде, то и такие вещи, как магическая утварь для дома (ножи, которые никогда не затупятся; сковородка, которая остается теплой несколько часов и тд), магическая косметика (всегда ровно красящая подводка-карандаш, не скатывающаяся помада и тд), и даже магическая еда встречаются повсеместно и не считаются артефактами. Они просто являются частью нашей жизни.
Можно ли родиться вампиром?
Нет, вампиры воспроизвести потомство не могут, стать можно только через кровь и смерть.
Темная магия же не запрещена? Будучи некромантом можно работать в государственных структурах?
Да, это точно такое же направление магии, как и все остальные. Кто-то может коситься немного осуждающе, но на него можно наслать порчу.
Может ли использование силы мары нанести ей самой физический вред?
Да, если молодая мара превысила лимит своих способностей, это может отразиться на ней, например, скакнувшим давлением или помутнением в глазах. Но со временем мары учатся контролировать свои способности и таких слабостей становится меньше, а возможностей - больше.
Если у персонажа неизвестно, кто родители, и у него проснулся дар, как дальше ему быть?
В таком случае выделят наблюдателя, который бы обучил юной дарование всем основам. В Денвере для магов есть специальная школа, которая этим занимается. Новообращенного вампира обязан обучить его "родитель", или же тот понесет наказание, а новообращенного передадут под опеку какого-то клана.
Что станет с марой в случае неосознанного причинения вреда человеку, так как они малочисленны и учителей, которые могли обучить их контролю, мало? И учитывая, что их дар достаточно ранний, есть ли какая-то законодательная ответственность или еще что-то, если мара в силу неопытности натворила делов?
Ее неопытность примут во внимание, так что никто не посадит мару в тюрьму за последствия отсутствия контроля дара, но вполне могут поставить на контроль и выделить наблюдателя, который проверит, чтобы она получила обучение и больше не творила жутких дел. Кроме того, кое-какие уроки самоконтроля марам могут выдать маги, у них похожа специфика контроля способностей. Мары и маги в принципе во многом схожи.
Что дает фамильяр мага?
Он дает общение, эмоциональную разгрузку, а так же может выполнять мелкие поручения. Фамильяр может быть передан другому магу посредством ритуала.
Есть ли прямая потребность в каком-либо инструменте для колдовства, типа палочки, жезла, и т.д., или это определяется сугубо индивидуально?
Прямой потребности в этом нет, но инструменты и в целом ритуалистика помогают "прокачать" способности, сделать их более мощными и контролируемыми.
Если оборотень кусает человека, с последующим обращением, то он будет принимать форму того же зверя который его укусил?
Да, все верно.
Как вообще у вампиров с кровью? Как достают?
Доставать можно разными путями. Можно иметь добровольных доноров, что подставляют артерии под клыки, можно договориться с донорским пунктом. Если в предпочтениях кровь животных - то можно договориться с фермами и покупать кровь у них. В общем, каждый придумывает сам, налаживает свои источники еды сам. А некоторые даже делают на этом бизнес.
А если, скажем, молодой-неопытный вампир в припадке голода высосет рандомного встречного, то судить это будут как обычное убийство?
Да, судить будут как за убийство, но состояние после превращения могут отнести к смягчающим обстоятельствам, так что срок будет не самым большим.
Только человека можно обратить в вампира?
Нет, так же могут быть обращены мары или маги. Точно так же действует и в случае с укусом оборотня. А вот вампира сделать оборотнем или наоборот не получится.
Как происходит первая трапеза энерговампира?
Все так же, как и у кровавых вампиров, только вместо кровь - энергия.
Как происходит питание энерго? Типа с кровными все ясно — укус, кровь, сытый, а у энерго? Им нужно кого-то кусать? Им вообще нужно прикасаться к жертве или можно дистанционно?
И через прикосновение, и дистанционно.
При этом через прикосновение питаться многим проще и насыщение происходит быстрее, а вот если идти по дистанционному пути, то это сложнее (требуется концентрация посильнее) и подпитка идет куда медленнее.
Может ли энерговампир пить энергию толпы?
Может, но и тут есть нюансы.
Беря во внимание, что для дистанционной подпитки нужна концентрация, то для питания толпою нужна сосредоточенность явно сильнее. Из этого вытекает, что, во-первых, нужна будет для этого практика, во-вторых, из-за сложности процесса постигание массового кормления будет не очень быстрым, от нескольких лет до десятилетий. Да и все равно более, чем у пятерых существ одновременно высасывать энергию не получится.
Что по диаблери? Энерго тоже пьют кровь в таком случае или обмен энергиями? А если энергетический с кровными, то один пьет кровь, а второй энергию партнёра?
Диаблери действует только через питание кровью у обычных вампиров.
Есть для вампиров какие-то ограничения по обращению? Кто мешает создать армию и пойти завоевывать мир?
До 15 лет по закону обращать нельзя и первые 15 лет бытия вампиром ты тоже обратить не сможешь, но уже физически. Кроме того, свое дитя вампир должен обучить премудростям вампирской жизни.
Если говорить о перенаселении, существуют рамки возможных обращений за единицу времени, прописанные законом. Это значит, что за 10 лет ты можешь обратить только 10 человек, и превышение квоты будет нарушением закона. Однако, некоторые специфические дела рассматриваются отдельно, например, обращение умирающего (без того чтобы ты к этому руку приложил) или твоей семьи, которая дала на это согласие.
Как это отслеживается? Учитывая, что мир у нас открытый, раса указана в документах, как и тот, кто тебя обратил. В этом случае обративший получает статус, близкий по смыслу с родительским, и в его данные тоже вносятся все его "дети". И, если по документам ты обратил 11 человек за 10 лет, а не 10, оно сразу бросается в глаза и тебя привлекают к ответственности, что есть большой денежный штраф.
Могут ли скрещиваться между собой оборотни разных видов?
Да, малыш будет в итоге принадлежать к виду одного из родителей, а не сразу к обоим.
Артефакты работают только у магов?
Нет, артефакты работают у всех - людей, мар, магов, оборотней и даже у вампиров, так как магия заключается в самом предмете.
Когда человека обращают в вампира или оборотня, это отражается на его статусе, вносится в документы и т.д.?
Да, вносится. Надо будет обновить паспорт, в который внесут новую расу, когда был обращен и кто является обратившим.
А если я не знаю, кто меня обратил?
Ставится прочерк, но это дело так просто без внимания не оставляется.
Из-за того, что условный вампир, обративший, но не обучивший свое дитя, такими действиями подвергает население смертельной опасности, его объявляют в розыск с последующим заключением. Дитя может как самостоятельно подать заявление на его поиск, так и оставить это дело службам, но в обоих случаях он будет обязан дать показания.
Поделиться1117.09.2024 19:03:15
правила
тематика форума: городская мистика.
рейтинг: nc-17
игровая система: эпизодическая.
место действия: денвер, штат колорадо, сша.
регистрируясь на форуме, ты автоматически соглашаешься со всеми приведёнными ниже правилами.
администрация сохраняет за собой право вносить любые изменения (с последующим оповещением игроков в теме новостей).
и помни: незнание правил не освобождает от ответственности.
регистрация и подача анкеты
о внешностях
Разрешено все, что не запрещено (и не занято).
Придерживаем в гостевой пять дней, дальнейшее продление также на пять дней. Если что-то случилось, всегда можно договориться с администрацией посредством личных сообщений.
о никах
Твой ник должен состоять из имени и фамилии персонажа на латинице (только в таком порядке, даже для азиатских внешностей).
Поставить инициал второго имени можно, а вот любую нецензурщину — нет.
Брать полное имя своей внешности (как это принято на форумах по голливуду или корее) тоже нельзя.
Занятые имена и фамилии можно подсмотреть в теме занятых внешностей.
об анкете
На подачу анкеты отводится пять дней.
Вместе с шаблоном анкеты заполняются шаблоны для орг. тем, без них анкеты не рассматриваются.
На проверку анкеты у администрации есть трое суток, но, если ожидание затянулось, ты всегда можешь напомнить о себе в гостевой.
Анкеты нужных персонажей сначала одобряет заказчик, а уже после — администрация.
Администрация сохраняет за собой право отказать игроку в приёме без объяснения причин.
о твинках
Взять первого твинка можно без оплаты и ограничений в постах — просто за красивые глаза, но через одну неделю с момента принятия анкеты основного профиля.
Далее твинки регистрируются только при наличии двух постов на предыдущих профилях (последний пост на каждом профиле не старше месяца), одобрения администрации и оплаты в банке.
И не забывай, что каждый твинк — это самостоятельный профиль, попадающий в чистку при недостаточной активности, так что плодись с удовольствием, но ответственно.
игровой процесс и активность
об эпизодах
Вся игра происходит в специальных разделах: сюжетные эпизоды, личные эпизоды и альтернатива.
В разделах сюжетных и личных эпизодов можно играть от лица npc под маской, но только если эта внешность не занята. В альтернативе использовать занятые внешности можно.
об оформлении постов
Всё просто: твори (главное — чтобы тебе и твоему соигроку было комфортно).
Минимального размера нет - тут тоже как удобно тебе и твоему соигроку.
о чистке и дублях
Чтобы не попасть в список, достаточно написать один пост в два месяца. Есть возможность выкупить себе отсрочку в банке, но не более одного раза подряд.
Профили, активности (сообщений) на которых нет более двух недель, удаляются без предупреждения в соответствующей теме.
Если твой профиль неактивен (нет сообщений) неделю, твоя внешность попадает под дубль. Чтобы избавиться от пометки дубля, нужно появиться и начать активничать, писать посты и вот ты снова молодец.
об отсутствии
Все стандартно: максимум на один месяц (но всегда можно попробовать договориться).
Если через одну неделю с даты окончания отсутствия ты не оставил ни одного сообщения на форуме, твоя внешность попадает под дубль.
и напоследок
Рекламим в подфоруме рекламы, флудим во флуде, о других форумах говорим или хорошо, или никак (но лучше никак, все-таки мы здесь, а не там).
Все мы собрались тут, чтобы отдохнуть после тяжёлого дня, расслабиться, сыграть классный сюжет или просто поболтать с хорошими людьми, так что все конфликты выносим за рамки форума. Любые разборки, дискриминация и оскорбления будут наказываться администрацией (предупреждением или временным/постоянным баном в зависимости от ситуации).
Мы за комфорт для всех и каждого и просим уважать своих соигроков, чужих соигроков и соседей, равно как и их вкусы, интересы и предпочтения.
Миру — мир, а нам всем — форум, куда приятно возвращаться.
Поделиться1217.09.2024 19:03:29
[html]<div class="oddinary--admin-post tabs wide catalog"><div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab1" type="radio" name="tab" checked><input id="tab2" type="radio" name="tab"><div class="tab-labels"><label for="tab1" class="tab1">животные</label><label for="tab2" class="tab2">сущности</label></div> <section class="content-tab1"><ul> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/62257.jpg"><p><h8>миниатюрные горгульи</h8> Маленькие зверьки, внешне похожие на дракончиков, способные обращаться в камень. Многие считают горгулий уродливыми и бесполезными из-за их игривого и шебутного характера, но на самом деле горгульи очень полезные, а еще очень верные тем, кто хорошо к ним относится. Главное их достоинство — это умение в любой момент замаскироваться под скульптуру и подслушать какую-то информацию (правда, в силу слабой развитости речевого аппарата, смогут объяснить услышанное лишь в общих чертах), принести письмо вместо совы, да и просто побыть ласковым питомцем. Смышленые – легко понимают, что от них хотят, хотя порой и бывают немного вредными. На воле уже не живут, так как были практически полностью уничтожены. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/69580.jpg"><p><h8>джекалоп</h8> Он же кролень, — внешне напоминает обычного кролика, только обладающего рогами, похожими на оленьи. Милое и пугливое животное, которое охотно заводят, так как оно неприхотливо в содержании, легко идет на руки и обладает странным умением отгонять от дома болезни. Считается, что вся магическая сила джекалопов сосредоточена в их рогах, и браконьеры поставили их вид на грань вымирания. Так как эти существа были не слишком способны за себя постоять, то их стали активно разводить в неволе и продавать в качестве домашних любимцев. За сотню последних лет, правда, лет популяция восстановилась. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/32285.jpg"><p><h8>магическая куница</h8> Они — озорники и обманщики, и в результате их не любят и не доверяют. Говорят, что когда магическая куница садится на задние лапки, то это завораживает — возможно гипнотизирует, — существо, и то вынуждено отдать им свою еду или выполнить еще какую-то задачу на пользу кунице. Крики считаются плохим знаком, и это действительно так — предчувствие беды вынуждает их издавать громкие звуки. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/18265.jpg"><p><h8>вампус</h8> Существо, внешне напоминающее леопарда, которое питается кровью и обладает магическими способностями. Вампусов крайне сложно отловить и еще сложнее разводить. Слух вампуса уникален, это существо способно услышать приближение врага на таком расстоянии, что тот даже не успеет его заметить, потому эти коты с легкостью избегают преследования. Сверхъестественно сильны, быстры и ловки, способны растворяться в тенях. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/36074.jpg"><p><h8>эхинопс</h8> Небольшой зверь, напоминающий ежа или дикобраза. Обитает в различных подземельях и заброшенных шахтах. Тело этих тварей покрыто длинными и очень острыми шипами, которые эхинопсы могут метать на расстояние до десяти футов. Попав в тело жертвы, иглы начинают движение внутри организма, пока не достигнут органов жертв. В неподвижном состоянии эхинопс напоминает куст травы. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/31317.jpg"><p><h8>эндриага</h8> Огромный инсектоид, достигающий размера небольшого кота. В целом у этих существ по шесть ног, четыре из которых используются для передвижения, а две передние могут также служить хватательными конечностями, крепкий хитиновый панцирь, складывающаяся, как правило, из четырех челюстей длинная зубастая пасть. Иногда встречается полиморфизм передних конечностей, когда одна остается тонкой и острой «пикой», а другая вырастает толстой и шипастой «дубиной». Ядовиты. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/24412.jpg"><p><h8>келпи</h8> Келпи — это масса оживших морских водорослей, которые приобрели форму коня. Он живет, чтобы топить глупцов. Келпи любят обхватывать очарованную жертву своими водорослями и утаскивать ее под воду. Находясь в море, моряки часто рассказывают новичкам историю о келпи, созданных злыми ведьмами посредством жертвоприношений. Известно, что келпи размножаются, когда достигают достаточного размера, после чего разделяются на двух или более меньших келпи. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/50911.jpg"><p><h8>саламандра</h8> Ящерицы с гибким телом и острыми чешуйками. Невероятная жара омывает их тела, а их желтые глаза светятся словно свечи в глубоких глазницах на их ястребиных головах. Саламандры очень любят власть, а также им нравится поджигать всякие предметы. Вне своего дома они часто становятся причинами крупных пожаров, наблюдая за горящими остовами деревьев. Они также любят спускаться к жерлу вулкана, наблюдая за игрой пламени и магматических скоплений. Саламандры вылупляются из яиц диаметром в два фута, сделанных из обсидиана. Когда саламандра готова вылупиться, она пробивает себе путь через толстую оболочку яйца, вылезая наружу уже как огненная змея. Огненные змеи становятся саламандрами через год. Из-за своих обсидиановых яиц являются ценной добычей для браконьеров. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/31217.jpg"><p><h8>феникс</h8> Фениксы известны уникальной способностью возрождаться с помощью пепла и эмбриона, развивающегося в их собственных животах. После гибели взрослого феникса его тело догорает до горки пепла, в которой остаётся яйцо или уже вылупившийся маленький феникс — в зависимости от возраста умершего феникса, который сохраняет воспоминания своего предшественника и по сути является тем же самым существом, только моложе. Внешне фениксы чем-то похожи на охваченную пламенем трёхметровую птицу с длинным ящерным хвостом, умеют летать и имеют оперение, очевидно, не горят в огне. Фениксы могут дышать огнём. Хоть фениксы разумны, они не умеют разговаривать. Живут поодиночке или парами. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/23557.jpg"><p><h8>медвесыч</h8> Крик медвесыча эхом разносится по темным рощам и укрытым ночью лесам, разрывая тишину и предвещая смерть жертвам этого зверя. Перья покрывают крепкую, косматую шкуру его медвежьего тела, а огромные, как блюдца, круглые зрачки гневно сверкают на совиной голове. Репутация медвесычей, как свирепых, агрессивных, упрямых существ с абсолютно дурным нравом, делает их хищниками, которых боятся более всего в диких местах. Существует очень мало вещей, которых испугался бы голодный медвесыч. Даже чудовища, превосходящие медвесычей по силе и размеру, избегают связываться с ними, так как эти существа не обращают внимания на превосходство противника и атакуют без предупреждения. Медвесычи обустраивают свои логова в пещерах или руинах, которые вскоре устилаются костями их добычи. Недоеденную добычу они тянут в логово, складируя её части среди камней, кустов и деревьев. Тяжелый запах крови и разлагающейся плоти разносится близ логова медвесычей, привлекая падальщиков, которые становятся новой жертвой хищника. Хотя медвесычи превосходят интеллектом других животных, их очень сложно приручить. Впрочем, обладая достаточным количеством времени, еды и удачи, разумное существо может научить медвесыча узнавать в нем хозяина, получая тем самым неустрашимого охранника или быстрое и крепкое верховое животное. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/65140.jpg"><p><h8>единорог</h8> Единороги обитают в глубинах лесов. Не являющиеся родственниками лошадей, на которых они так похожи, белые и сияющие, как звезды, единороги — это небожители, оберегающие лесные царства. Изо лба единорога растет один закрученный спиралью рог, прикосновение которого может лечить больных и раненых. Единороги позволяют добрым существам входить в свой лес для охоты и сбора еды и всегда держат злодеев подальше. Злые существа редко покидают владения единорогов живыми. Большинство единорогов защищает определенную территорию. Впрочем, магия иногда посылает единорогов охранять священные артефакты или защищать определенных существ. Когда силы тьмы преследуют кого-то, кого магия хочет защитить, она могут направить его в лес единорога, где злые существа найдут лишь свою погибель. Из-за своих магических свойств стали жертвами браконьеров и продавцов на черном рынке. Сейчас известно лишь о трех единорогах, которые живут в заповеднике Анклава. </p></li> </ul></section><section class="content-tab2"><ul> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/64737.jpg"><p><h8>призраки</h8> Призраки не всегда являются душами умерших, скорее напоминая отражение сильных всплесков эмоций могущественных существ. Опасность, как и место обитания с возможностями призрака, напрямую зависят от его вида. Фантомы, например, предпочитают изводить своих жертв посредством эмоциональных кошмаров, в которые ее окунают, не прекращая преследований. Духи же относительно безобидные, любящие бродить на периферии и особо не контактировать с живыми, но крайне агрессивны в ответ на зло, причиненное им. Духи, сбиваясь в "стаи" под эгидой ненависти, могут напоминать фантомов, но с тем учетом, что могут вселяться в неодушевленные объекты вроде кукол, вместе с тем демонстрируя предрасположенность к легким проклятьям и телекинезу. Случается так, что те идут на контакт с медиумом или некромантом, но при этом никогда не могут ответить на вопросы, связанные со смертью, как явлением, и о том, что ждет после нее. Изгнать призрака можно либо принудительно, либо исполнив его просьбу, если тот является разумным. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/68105.jpg"><p><h8>морок</h8> Морок — сущности, похожие на призраков, но обладающие характерной черной аурой. Подобно бесплотным духам, им привычно передвигаться по миру без какой-либо цели и иногда привязываясь к определенному месту. Среди морока есть несколько видов, характеризующихся разностью поведения и способностей, которые им свойственны. Первым и по совместительству самым безобидным типом является разведчик. Они — представители морока, которые склонны наблюдать издали, преследуя жертву скрытно, хотя через некоторый промежуток времени их интерес неизбежно пропадает. Являются бестелесными и пугливыми, на контакт с ними идти невозможно. Второй и третий типы, кошмар и воитель, встречаются куда реже разведчиков и характеризуются воинственностью как ради собственной защиты, так и по воле случая. Им не свойственно избегать контактов с высшими существами, к тому же, на попытки сближения всегда отвечают агрессией, а порой и вовсе кидаются на тех, кто их не трогал. Говоря о способностях, кошмар всегда атакует ментально, насылая боль или простые галлюцинации, воитель же обладает начальной формой телекинеза. Сбиваясь в короткоживущие группы, могут приумножать свои возможности, увеличивая степень ущерба в три, а то и в пять раз. Доподлинно не известно, как морок контактирует между собой и как появляется, но уничтожить его может только магия света в любом своем воплощении. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/17985.jpg"><p><h8>отголоски</h8> Обретшие сознание, осколки древней или очень сильной магии, которые не видны обычному зрению. Отголоски вступают в контакт с теми, кто может их видеть, порой агрессивны и могут попытаться вселиться в несчастную жертву. Выглядят как пугливые темные силуэты. Могут носить воспоминания, давность которых измеряется тысячами лет. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/25711.jpg"><p><h8>блуждающие огни</h8> Блуждающие огоньки являются злобными, похожими на дымку, шарами света, которые обитают в уединенных местах и на полях сражений, связанных с мрачной судьбой или темной магией, и питаются страхом и отчаянием. Издали блуждающие огоньки выглядят как свет раскачивающегося фонаря, хотя они могут менять свой цвет и уменьшать яркость до минимума. Активируя свой свет, блуждающие огоньки внушают надежду, намекая на безопасность существам, которые следуют за ними. Блуждающие огоньки заманивают опрометчивых созданий в ямы с зыбучим песком, убежища чудовищ и другие опасные места, чтобы кормиться страданиями своей жертвы и наслаждаться её предсмертными криками. Злое существо, которое стало жертвой блуждающего огонька, тоже может стать огоньком, и его несчастный дух материализуется над его бездыханным трупом подобно мерцающему пламени. </p></li> <li><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/38/af/18552.jpg"><p><h8>моровая дева</h8> Чума во плоти и глашатай поветрия, тощий труп девы в лохмотьях, покрытый язвами и демонстрирующий симптомы всевозможных болезней, достойных самых точных и лучших учебников по медицине. Как и у других духов и призраков, существование этой прорвавшейся из-за завесы смерти злой концентрированной воли обусловлено страшными страданиями человека при жизни, но в конкретном случае моровой девы – обычно страданиями сотен людей. Уносящая жизни целых городов эпидемия не может не вызывать общий психический резонанс накопленных ужаса и отчаяния этих людей – так рождается жуткий дух, переносящий миазмы болезней и повелевающий ее распространителями: крысами, мухами и иными насекомыми. </p></li> </ul></section> </div></div></div>[/html]
Поделиться1317.09.2024 19:03:41
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg worlds"> <div class="admin-post--header"><p> уровни мира </p></div> <div class="admin-post--radio"> <div class="container"> <input id="tab1" type="radio" name="tab0" checked> <input id="tab2" type="radio" name="tab0"> <input id="tab3" type="radio" name="tab0"> <div class="tab-labels"><label for="tab1" class="tab1">общая информация</label><label for="tab2" class="tab2">мир снов</label><label for="tab3" class="tab3">астрал</label></div> <section class="content-tab1"> <p> Издревле считалось, что реальность, в которой мы бодрствуем - не единственная, существующая в этом мире. Так, сны сопровождают каждого на протяжении всей жизни, радуя вдохновением или пугая кошмарами, а астрал буквально впитывает страх и отчаянье, бережно храня их образы в своих стенах. <br><br> Исследовать обе эти реальности начали довольно давно. Так, мары по своей сути с самого своего появления на Земле контактировали с ними, не совсем, правда, понимая, что действительно происходит. Позже, с развитием интеллекта, они и маги осознанно шли на контакт с иными слоями реальности, и ближе к началу нашей эры путешествия туда даже с небольшим сопровождением никого не удивляли. <br><br> Однако, само продвижение в исследовании реальностей было минимально. Уход в глубины что мира снов, что астрала, всегда был сопряжен с огромными рисками - те, кто поддавался соблазну ступить дальше, чем предшественники, более никогда не возвращались. Это не изменилось даже с нынешним прогрессом, удерживая путешественников и ученых в рамках, не прощающих переход границ дозволенного. </p> </section> <section class="content-tab2"> <p> Состоит из нескольких уровней, по которым свободно можно перемещаться при наличии на то способностей. <br><br> Мир снов делится на два уровня: локальные сны, принадлежащие конкретным существам, и [b]Сомниум[/b] - уровень, где переплетаются все сны, сознания и метафорические отголоски воспоминаний всего мира, проецируемые через призму сна. Осознанных жителей в Сомниуме нет, разве что отголоски и полупрозрачные фигуры, привнесенные в мир чьими-то воспоминаниями. <br><br> Из-за того, что на Сомниум влияют все, кто видит сны, он очень изменчив: вещи легко меняют в нем свою форму или приобретают неизвестные свойства, а окружающее пространство может перетекать из одного визуального вида в другой. Так, в Сомниуме могут соседствовать площади Лондона и Нью-Йорка, а за ближайшей дверью открыться проход в тундру. Города могут свернуться в спираль, по которой можно ходить без каких-либо неудобств, а движущиеся светофоры вполне могут лишить вас движения красным светом фонарика, и позволить идти зеленым. <br><br> Благодаря своим способностям, мары умеют стабилизировать вид Сомниума и передвигаться по нужным участкам. Сосредоточившись на конкретном человеке, им нужна лишь толика мастерства, чтобы сформировать переулок, который приведет их в сон нужного существа. Впрочем, первичный Сомниум интересно изучать и без конкретной цели: здесь можно увидеть великие исторические события, попавшие в этот мир через призму снов и эмоций, или воспоминания древних мест, хранящих в себе тысячи лет развивающейся цивилизации. Есть в Сомниуме и спокойные места, где царствует только серое небо и бесконечные темные волны, в бликах которых можно заметить едва уловимые образы сновидений. <br><br> Для мира снов существует понятие [b]видений[/b], собирающего в себе все то, что показывается во сне, начиная от существ и заканчивая декорациями. Видения никак не способны навредить тому, кто с ними взаимодействует. Будь те даже кошмарами, они не могут нанести никакого вреда, и редко обладают своей волей, которая чаще метафорически связана с волей того, кому этот сон принадлежит. Видения убить невозможно, ведь они - лишь проекция сознания. <br><br> Но, к сожалению, сны не всегда бывают такими радужными. Из-за того, что в кошмарах грань между снами и астралом истончается, тени, ее обитатели, могут в них проникнуть. Это может стоить не только предельной реалистичности нежелаемых сюжетов, но и дальнейшей [b]одержимостью[/b] тенью, если быть не до конца осторожным. </p> </section> <section class="content-tab3"> <p> Город огромных размеров, в котором господствует вечная ночь. Место, которое так знакомо сердцу, и дороги которого, всегда укрытые влагой дождей, освещаются тусклыми фонарями. <br><br> Здесь господствует чувство тревожности наряду с тянущимся ощущением дежавю. Все, кто посещает это место, в один голос утверждают, что оно притягивает своей неподдельной таинственностью. Стоит получиться ступить в астрал, как дороги назад не будет, только вечное желание разгадать его тайны, в какой бы реальности ты не находился. <br><br> Каждый дом здесь - отдельная [b]сцена[/b]. Непримечательная территория со знавшим лучшие времена забором, номер в отеле без консьержа или длинные пути метро - все может оказаться внутри куда больше, чем есть на самом деле, а вид - неожиданным. Каждая сцена - отдельный мир, созданный по желанию тени, правящей им. То может быть раскидной сад или целый дворец, улица или город, но их объединяет одно - темные краски искаженной варварской природы здешних жителей, хищников, живущих в дьявольской постановке для заблудших жертв. И чем тень могущественнее, тем более существенные изменения она может вносить в уже существующую свою сцену. <br><br> Эти жилища - одна сплошная загадка, которую решить только предстоит. <br><br> [b]Тени[/b] - жители астрала, чья сущность не до конца ясна. Сегодня они имеют форму страшного чудовища, которое нельзя описать словами, а завтра принимают облик гуманоида. <br><br> С последними иногда выходит поговорить, однако, под стать месту, ответы еще более ужасны и жестоки, чем образ, который может тень принять. С такими контактами шутки плохи - враждебность цели прописана ее существом, и потому та нападает на зазнавшегося зеваку, нередко того убивая или запирая в чертогах своей сцены, чтобы занять пустующее тело. <br><br> Убить тень, как и видение, нельзя. Только запереть. <br><br> Когда тени спокойно могут передвигаться по астралу даже вне своих сцен, для путешественников это - непозволительная роскошь. Дальние уголки этого места все еще неизведанные, как и сами его законы. Кто знает, какой ужас поджидает там, куда нога живых еще не ступала. </p> </section> </div> </div> </div>[/html]
Поделиться1417.09.2024 19:03:55
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg enclave"> <div class="admin-post--header"><p> анклав </p></div> <div class="admin-post--radio"> <div class="container"> <input id="tab51" type="radio" name="tab5" checked> <input id="tab52" type="radio" name="tab5"> <input id="tab53" type="radio" name="tab5"> <input id="tab54" type="radio" name="tab5"> <div class="tab-labels"><label for="tab51" class="tab51">общая информация</label><label for="tab52" class="tab52">деятельность</label><label for="tab53" class="tab53">трудоустройство</label><label for="tab54" class="tab54">частная деятельность</label></div> <section class="content-tab51"> <p> Ни для кого не секрет, что сверхъестественное, существование которого успело пропитать все аспекты жизни общества, диктует миру необходимость не только его изучать, но и хранить эти знания и некоторые проявления прежде всего ради безопасности. Именно с такой идеей в свое время создавался Анклав - организация, под юрисдикцию которой попадает множество вещей, не имеющих отношение к непосредственно разумным сверхъестественным расам, являющимся полноправными ячейками общества. <br><br> Годом создания Анклава считается 1062, в котором было создано и первое отделение контроля сверхъестественного. Почти никто уже не помнит личностей, положивших начало долгой истории паранормального, документы которой бережно хранятся в библиотеках больших городов. <br><br> В настоящее время Анклав является той структурой, которая исправно функционирует по всему миру. Как правило, в каждой стране имеется свой автономный штаб, базирующийся в столице, поддерживающий филиалы поменьше в каждом городе страны. Анклавы разных стран обычно друг с другом не взаимодействуют, прибегая к таковым мерам лишь в самом крайнем случае - тогда, когда без поддержки извне просто не обойтись. </p> </section> <section class="content-tab52"> <p> Как уже говорилось ранее, под контролем Анклава стоит множество сфер, причиной которых являются не разумные расы, а необъяснимые явления, неодушевленные объекты или же мифические существа. <br><br> Наиболее актуальной проблемой, рассматриваемой этой государственной структурой, является [b]туман[/b] и его участившиеся случаи появления по всему миру. Служба отправляет подготовленных сотрудников, оснащая их всем необходимым, на окраины этого явления, пытается изучать испарения, беря образцы для лабораторных анализов, и пытается найти выживших, шагнувших навстречу неизведанному. <br><br> Изучение не только тумана, но и остальных [b]необъяснимых явлений[/b], также считается деятельностью Анклава. Нередко природа многих локальных или не очень аномалий неясна: искусственные или природные, каждый случай уникален - сотрудники организации нередко консультируют правоохранительные органы в случае неясных ситуаций, при необходимости оцепляют территорию и ищут способы нивелирования мешающих гражданским последствий. Каждое новое дело исправно документируется и сохраняется как в бумажных, так и в электронных архивах, упрощая дальнейшую работу при повторении, казалось бы, исключительных случаев. <br><br> [b]Паноптикум[/b] Анклава с завидной периодичностью пополняется все новыми объектами. В их число входят не только неодушевленные предметы, наделенные мистической мощью, артефакты, но также туда попадают личности, чья суть была искажена магией до непредвиденных результатов. По сути, Паноптикум - не что иное, как герметичное хранилище того, что может представлять опасность или пошатнуть мировой баланс, но что одновременно с этим нельзя уничтожить или, как минимум, делать это нецелесообразно. <br><br> Среди тех, кто не имеет к Паноптикуму отношения, часто ходят разговоры о его таинственности. Количество легенд, таких как об SCP, с каждым годом становится все больше, и многие из них берут начало как раз из секретности того, что именно хранится внутри стен Паноптикума. <br><br> Анклавом также изучаются [b]слои реальности[/b], а именно тень и мир снов. Не без помощи магов и мар, сотрудники Анклава не только проникают внутрь этих измерений, но и исследуют те места, пытаясь вычислить паттерны их поведения, угрозу с их стороны и решения возможных проблем, связанных со слоями. <br><br> К сожалению, продвижение на этом поприще является минимальным, потому иные реальности все еще являются извечной темой философских рассуждений, имеющих под собой почву из неизвестности. <br><br> Довольно большой отдел отводится под [b]заповедники магических зверей[/b]. В отличие от, например, Паноптикума, работа этой части Анклава прозрачна: они отлавливают магических животных вблизи или в черте населенных пунктов, занимаются их исследованием и выпускают в закрытые заповедники. Гражданским в таковые попасть нельзя, но зато по телевидению периодически можно встретить спецвыпуски о местных обитателях и их жизни. Этот же отдел занимается истреблением особо опасных существ при наличии на таковых наводок. <br><br> В целом, каждый из представленных отделов имеет как исследовательскую сторону, так и выездную команду, большая часть которой состоит из хорошо обученных оперативников. </p> </section> <section class="content-tab53"> <p> Получить должность в Анклаве не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Для работы здесь надо пройти общий экзамен, проходящий раз в год и разнящийся в зависимости от отдела. <br><br> Помимо письменного экзамена, подтверждающего квалификацию, оперативники также проходят тест, показывающий их физическую и моральную готовность к предстоящим миссиям. <br><br> Проходить непосредственно обучение профессии не обязательно, но желательно. Занимает оно всего три года, полностью напоминая обычную университетскую жизнь с посещением пар и сдачей промежуточных экзаменов. Преподаватели делятся наиболее актуальными знаниями со студентами, присматриваются к ним; в конце обучения нередкими являются случаи, когда преподаватели пишут рекомендации наиболее отличившимся студентам, что дает практически стопроцентный шанс получения желаемой должности. <br><br> Остальные же, окончившие курс с удовлетворительными баллами, все равно имеют преимущество при устройстве в сравнении с теми, кто решил миновать этап с посещением университета, сразу перейдя к сдаче экзаменов. </p> </section> <section class="content-tab54"> <p> Не смотря на то, что Анклав - организация государственная, частники не являются редким явлением. Для этого глава должен не только пройти квалификационный экзамен, но и заполнить рад форм. <br><br> Таковые организации, как правило, выбирают одну сферу своего развития, реже - больше. Это связано с тем, что для расширения возможностей глава должен иметь образование во всех сферах, в которых собирается предоставлять услуги; обычно таким не занимаются, останавливаясь на чем-то одном, наиболее интересном и прибыльном. <br><br> Помимо этого, частные организации имеют ограничения по деятельности. Они не могут содержать свои заповедники или Паноптикумы. Даже если они занимаются отловом существ или объектов, они обязаны оставлять те на хранение в Анклаве во избежание непредвиденных ситуаций. </p> </section> </div> </div> </div>[/html] [html]<div class="oddinary--admin-post-bg alley"> <div class="admin-post--header"><p> темные аллеи </p></div> <div class="admin-post--radio"> <div class="container"> <input id="tab61" type="radio" name="tab6" checked> <input id="tab62" type="radio" name="tab6"> <input id="tab63" type="radio" name="tab6"> <div class="tab-labels"><label for="tab61" class="tab61">общая информация</label><label for="tab62" class="tab62">догмы</label><label for="tab63" class="tab63">деятельность</label></div> <section class="content-tab61"> <p> Преступность в мире - то, против чего борются, но вместе с тем то, с чем молча подавляющее большинство смирилось. С каждым годом закон становится все строже, общество вздрагивает, стоит Инквизиции в очередной раз нанести удар по инфраструктуре, связанной со сверхами, и даже самый закаленный оборотень с острым языком старается держать себя в узде, чтобы этот день не стал для него последним. <br><br> В такие смутные времена начало набирать силу тайное общество, созданное сверхами с уверенностью не просто в завтрашнем дне, но и в своем превосходстве. <br><br> Сильный пожирает слабого - это не просто поговорка, это истина Аллей, готовых не прогибаться под устои травоядных. Они - хищники, власть которых неоспорима, те, кого не сдерживает излишняя мораль и несметное количество правил, и те, у кого весь мир умещается на бессмертно молодых ладонях. Сами Аллеи берут начало в Америке 1670-х годов. Смутные времена двух материков стали толчком для теневой деятельности, которую Абрахам Майерс, их основатель, продвигал среди своих близких друзей, разделяющих его стремления. Аллеи выросли из круга друзей, собирающихся в гостиной каждый четверг, до полноценного общества, шагая в ногу вместе с мировым развитием. <br><br> Через половину столетия от малочисленной компании не осталось и следа. Темные Аллеи обрели на своей стороне надежных помощников, обросли влиянием, да и в целом деньгами. Они разрастались подобно чуме, охватывая все, до чего только могли дотянуться, что, в свою очередь, не могло оставаться незамеченным. В начале 1900-х об организации стали ходить разговоры, редко имеющие общее с действительностью. Название Аллей было на устах многих, но никто не знал ни о существующих членах, ни о том, чем общество промышляет, зато ими пугали детей, как метафорическим злодеем, который ест непослушных ребят на ужин. <br><br> Только ближе к настоящему времени для Контроля стало возможным приблизиться к разгадке, кем же на самом деле являются представители преступной организации Аллей, что связывают с большим ее распространением не только по Штатам, но и Мексике и Канаде. Правоохранительные органы с некоторой периодичностью получают наводки разного характера от кротов, но дело утяжеляется тем фактом, что от предателей Аллей избавляются слишком быстро, чтобы прогресс в их деле был ощутим. </p> </section> <section class="content-tab62"> <p> Здесь ценятся честность среди своих и верность делу. Каждый, кто состоит в Темных Аллеях, связывается с криминалом по собственной воле, вместе с тем подписываясь под тем, что сверхи должны править этим миром, а не делить его с людьми. <br><br> Но, как мы знаем, в каждой расе есть свои исключения. Потому, встречая человека, достойного быть частью Аллей и разделяющего их мировоззрение, те не отказываются от кандидата. Напротив, его забирают к себе, обращают, и вкладываются, не пренебрегая хорошим ресурсом, а делая его еще лучше. Но вот если тот сопротивляется обращению - дело совсем другое. Каким бы ни был ресурс, от него избавятся за излишнюю осведомленность и непростительную недолговечность смертной жизни. <br><br> Предатели здесь быстро вычисляются. Считается, что они не заслуживают жизни и могут укусить хозяина во второй раз, а потому от них избавляются без суда и следствия при наличии неопровержимых доказательств. <br><br> [b]Попасть сюда можно тремя путями[/b]: если действующий член среднего или внутреннего круга предложил вашу кандидатуру, если вас рекрутировали аллеи, самостоятельно выйдя на вас, или если вы случайно попали на работу в заведение, находящееся под контролем организации. В первом случае кандидат уже будет заведомо на счету выше нейтрального. Рекомендации от среднего или внутреннего круга говорят об уникальности, а не просто кумовстве, так что такие новички обычно быстрее получают повышения. Случается и такое, когда глава или его заместители самолично приглашает кого-либо в Аллеи, тогда кандидат может сразу начать со среднего круга. <br><br> Во втором случае оказывается задействована аллея исцеления. Выйдя на кандидата, который достоин вступить в ряды организации, их задача - убедиться в его полезности и искренности через частые пересечения или слежку. В этом случае кандидату не говорят, что его рассматривают в качестве ячейки Аллей, действуя скрытно. В конце, если все прошло успешно, новичка ждет высокооплачиваемая работа в одном из заведений Аллей. В последнем случае кандидат может устроиться на работу, не подозревая, что имеет дело именно с ними. Таких тщательно проверяют уже в процессе, и при огромных успехах на должности повышают, введя в курс дела. <br><br> [b]Темные Аллеи делятся на внешний, средний и внутренний круг,[/b] отношение к которым определяется степенью доверия и власти в организации. Таким образом, во внешнем круге собираются новички и те, кого можно исключительно использовать. Они не знают полного спектра деятельности организации, чаще выполняя мелкие поручения или что-то несущественное и узконаправленное. Например, те, кто работает в казино за стойкой, раздавая гостям карты, или те, кто занимается продажей наркотиков. Часто даже шефы этих личностей относятся ко внешнему кругу, как подставные личности, которых всегда можно пустить в расход. <br><br> Новичков внешнего круга всегда проверяют, отсеивая бесполезных и кротов на первых же порах. <br><br> Продвинуться в организации можно только внеся свой неоценимый вклад. Это значит, что простые работяги, ничего из себя не представляющие, вряд ли выйдут из внешнего круга хоть через пять лет, хоть через пять сотен. <br><br> Представители среднего круга обладают большим влиянием, чем внешний. Их работа уже более существенна, нередко связана с управленческой деятельностью и некоторыми рисками. Они все еще не знают всех нюансов организации, в которой состоят, но зато им не только доверяют, но и по-настоящему ценят. <br><br> У них уже не стоит вопрос о том, возможно ли добиться повышения до внутреннего круга. Они знают, что прояви себя прекрасно на своем месте не единожды, они точно удостоятся чести подняться на ступень выше. Тех же, кто даже после приглашения подняться в иерархии остаются на своем месте, однозначно сыщут от товарищей уважение. <br><br> Внутренний круг - элита. Их лица и имена знают только коллеги из внутреннего круга, как и всю специфику действий каждой ячейки. Именно внутренний круг является истинным управлением Аллей, его сердцем и мозгом, стоящими у руля всей системы. Их не так много, не более сотни, зато каждый - выдающаяся личность, выходящая далеко за рамки нормального. Они много раз доказывали, что достойны своего места, как никто другой, и никто не посмеет в этом усомниться. </p> </section> <section class="content-tab63"> <p> Темные Аллеи делятся на четыре ветви по своему профилю. Каждый из членов организации так или иначе относится к определенной аллее, “воспитавшей” его с самого начала. Исключением является только лидер, главенствующий над всеми в равной степени. <br><br> [b]Аллея мудрости[/b] - место, являющееся сосредоточением всей информации, доступной организации, и тех, кто обладает незаурядным умом. Мудрость включает в себя библиотеку, информационную гильдию, черный рынок и круг тех, кто имеет влияние на мировую политику. Профиль рынка поистине обширен: торговля запрещенной магической литературой, проведение аукционов нелегальных магических предметов, сбыт оружия и наркотиков, рынок рабов, контрабанда магических существ, редких материалов и запрещенных зелий и артефактов. Крайне часто принимаются заказы на изготовление документов и добычу органов и частей тела для ритуалов. <br><br> В мудрости также базируются группы, отвечающие за экономику Темных Аллей и планирование. <br><br> [b]Аллея забвения[/b] курирует наемных убийц, занимается продвижением нелегальной деятельности, основанной на умерщвлении заказанных и нежелательных организации лиц, полноценной зачисткой территорий от улик. <br><br> Кроме того, здесь обучают ремеслу на индивидуальных подземных полигонах. Некоторые из аллеи забвения выступают в качестве охраны объектов Темных Аллей или важных их участников. <br><br> Все, что имеет общее с развлекательной частью, отведено [b]аллее искушений[/b]. Казино, клубы, бордели, телевизионные и печатные издательства, музыка и кинематограф, изготовление магических наркотических веществ и оружия — всякое искушение, помогающее влиять на массы, их мнение и одержимость идеей. <br><br> Наука, имеющая отношение к телам людей и сверхов, нашла свое пристанище в [b]аллее исцеления[/b]. Помимо ритуальных услуг, предоставляемых аллеей, она курирует широкую сеть больниц, в том числе и душевных, вкладывается в разработку новых препаратов разного профиля, занимается продажей органов и рабов через черный рынок. <br><br> Помимо этого, аллея исцеления занимается рекрутингом новичков и держит несколько больших католических храмов по всей стране, промывая через искаженные религиозные трактовки людям мозги. </p> </section> </div> </div></div>[/html]
Отредактировано eos (17.09.2024 19:03:59)
Поделиться1517.09.2024 19:04:04
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg control"> <div class="admin-post--header"><p> контроль сверхъестественного </p></div> <div class="admin-post--radio"> <div class="container"> <input id="tab71" type="radio" name="tab7" checked> <input id="tab72" type="radio" name="tab7"> <input id="tab73" type="radio" name="tab7"> <input id="tab74" type="radio" name="tab7"> <div class="tab-labels"><label for="tab71" class="tab71">общая информация</label><label for="tab72" class="tab72">деятельность</label><label for="tab73" class="tab73">трудоустройство</label><label for="tab74" class="tab74">уголовная ответственность</label></div> <section class="content-tab71"> <p> Преступность - очевидная составляющая любого общества. Учитывая развитие мира плечом к плечу со сверхъестественными существами, правоохранительные органы уже много лет как разделились, если так можно сказать, на две полноценные ветви: ту, которая занимается людьми, и ту, что вынуждена контролировать сверхов. Не смотря на то, что эти сферы во многом противоположны, они часто работают бок о бок, словно две половины одного целого. <br><br> Зарождение того контроля разумных существ, который мы знаем в настоящем, приходится на 1062 год. Система в то время претерпевала те же изменения, через которые проходила людская, развиваясь не отдельно, но вместе, и постоянно модернизируясь. <br><br> Стоит также понимать, что Контроль не является отдельным звеном. Он вместе с человеческими службами формирует единый союз, работая вместе, в смежных офисах и по подобным схемам. </p> </section> <section class="content-tab72"> <p> Контроль рассматривает все случаи, противоречащие закону, которые имеют отношение либо к сверхъестественным разумным существам, либо к их деятельности. В силу этого они часто пересекаются с Анклавом, вызывая представителей оного в качестве консультантов на некоторые дела, что чаще всего встречается в разрезе аномальных явлений, природа которых поначалу не всегда ясна. <br><br> Одним из самых многочисленных отделов считается [b]патруль[/b]. Чтобы сюда попасть, обычно не требуется опыт - многие начинают свою карьеру с патруля, а вот задерживаются здесь надолго или нет - разнится от случая к случаю. <br><br> В обществе, существующем бок о бок со сверхъестественным, половина группы патруля всегда состоит из членов Контроля, способных реагировать как в случаях с людьми, так и в случаях с существами. <br><br> [b]Детективное бюро[/b], как нам привычно, ведет расследования уголовных преступлений. Как и в случае с патрулем, Контроль действует рядом с человеческими детективами, так как в настоящее время даже простые люди нередко обращаются за услугами к сверхъестественному обществу, дабы облегчить совершение или сокрытие преступления. <br><br> Бывают случаи, когда детективная часть Контроля расследует дела самостоятельно, но и те так или иначе пересекаются с людьми. <br><br> Немаловажную роль играет [b]отдел по борьбе с магическими наркотиками.[/b] Пусть он так называется, его деятельность является более широкой, охватывая не только наркотические средства, но и любые субстанции магической природы, изготавливаемые существами или людьми с использованием либо магии, либо магических ингредиентов, подвергающихся дальнейшей физической или химической обработке. <br><br> [b]Бюро криминалистики[/b] выезжает из офиса исключительно по необходимости, и изучает те полученные улики, которые имеют связь со сверхъестественным. Их лаборатории оснащены передовыми технологиями, позволяющими содержать во время экспертизы даже самые привередливые или неосязаемые вещества, что делает их вклад в общее дело колоссальным. <br><br> [b]Отдел по борьбе с магическим терроризмом[/b] также похож на своего собрата, концентрирующего внимание на человеческом аспекте. Центр проводит анализ, ведёт базу данных известных и подозреваемых террористов, обменивается информацией и осуществляет стратегическое оперативное планирование, но занимается только существами и их магической продукцией, даже если та связана с человеком. <br><br> Кроме того, в штате Контроля имеются [b]специальные отряды[/b], занимающиеся высокорисковыми операциями. Их работа считается наиболее опасной, учитывая непредсказуемость и спектр возможностей существ, потому требует от своих работников слаженности, критического мышления и умений. Новичков, только выпустившихся из Академии, сюда не берут. <br><br> Последней, но не по важности, будет часть [b]отдела по общественным отношениям[/b]. Они взаимодействуют с общественностью в случаях работы Контроля, только они имеют право давать комментарии прессе и действовать от лица Контроля в вопросах отношений людей и сверхов. <br><br> Вышеперечисленные отделы имеют отношение к полиции, хотя представителей Контроля можно встретить также в ФБР. Сотрудники бюро сталкиваются с более серьезными делами, в отличии от полиции, но сам спектр их работы подобен, пускай и имеет более серьезные масштабы и сложность. <br><br> Некоторые отделы полиции, такие как детективное бюро и бюро криминалистики, могут существовать на частных основах. Для этого нужно иметь образование и заполнить несколько форм. </p> </section> <section class="content-tab73"> <p> Прием в Контроль, на самом деле, очень схож с трудоустройством в обычную полицию, но все же имеет свои нюансы. Таким образом, для поступления на человеческую службу иногда достаточно среднего образования (старшая школа), но для Контроля обязательным будет прохождение двухгодичных учений в Полицейской академии, во время которых самым важным считается инструктаж о разных проявлениях сверхъестественного. <br><br> Для того, чтобы поступить на обучение, а в дальнейшем и работать в Контроле, не обязательно быть человеком, но обязательно оперировать теми знаниями, которые могут помочь противостоять необычным явлениям или существам. <br><br> А вот с [b]ФБР[/b] все несколько сложнее. К сотрудникам контроля предъявляются те же требования, что и в случае с людьми. Помимо получения образования в академии или любого другого бакалавриата, нужен также двухлетний опыт работы на любой должности, хотя предпочтительнее все же работа по диплому или в правоохранительных органах. При наличии степени магистра требуется всего один год, а не два. Далее, после заполнения заявки на сайте ФБР и ее одобрения, проводится письменный экзамен, после - собеседование и более структурированное интервью. Если удалось пройти их, следующим на очереди идет физический тест, показывающий пригодность кандидата, а также проверка биографических данных, которой уделяется довольно большое внимание. <br><br> После этого новые агенты обязаны пройти 21-недельную программу подготовки в Академии ФБР, по завершении которой можно приступать к работе в бюро. </p> </section> <section class="content-tab74"> <p> Своей собственной специфики проведения судебных заседаний против существ не имеется. Они все проходят по тому же принципу, что и человеческие; суды уже давно оснащены всем необходимым, чтобы в процесс невозможно было вклинится - любая магия, кроме продлевающей жизнь, в стенах здания нивелируется. <br><br> За счет большой жизни, отведенной существам, сроки лишения свободы для них всегда выше человеческих. <br><br> Отдельных тюрем, предназначенных только для существ, не существует. Человеческие преступники проживают с существами рядом, что возможно благодаря специальным ошейникам, блокирующим любое проявление магии или невероятных физических сил. <br><br> Снять такие приборы, не имея уникального ключа, физически невозможно. Кроме того, при попытке сделать это нарушителя сильно бьет током, призывая попытки остановить. <br><br> Иногда в тюрьмах встречаются отдельные камеры под вампиров, чтобы те не могли навредить своим сокамерникам через укусы. </p> </section> </div> </div></div>[/html]
Поделиться1617.09.2024 19:04:11
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg inquisition"> <div class="admin-post--header"><p> инквизиция </p></div> <div class="admin-post--radio"> <div class="container"> <input id="tab81" type="radio" name="tab8" checked> <input id="tab82" type="radio" name="tab8"> <input id="tab83" type="radio" name="tab8"> <div class="tab-labels"><label for="tab81" class="tab81">общая информация</label><label for="tab82" class="tab82">связь</label><label for="tab83" class="tab83">деятельность</label></div> <section class="content-tab81"> <p> Имея громкое название, Инквизиция, что удивительно, не является сплоченной организацией, хотя и имеет название, под которым объединяются взгляды людей. Суть ее сводится к ненависти человечества ко всему магическому; не обязательно, чем именно та самая ненависть подкреплена, здесь во главе стоит убеждение, что мир принадлежит людям, а все аномалии берут свое начало из существования разумных существ, очерняющих Землю магией. <br><br> Антимагическому движению уже не первый год, но свое название вместе с большим распространением оно получило в XII веке, когда папа Луций III ввел систему розыска и выявления религиозных преступлений, куда, что очевидно, входило любое проявление магии. В ходе истории, как нам всем известно, Святая инквизиция в определенный момент была упразднена, и Ватикан, как подавляющее большинство стран, далее ориентировались на конкретные законодательства. Тогда крики недовольных также пошли на спад, многие расистские убеждения улеглись или, по крайней мере, стали тише, не набирая обороты. <br><br> Новая вспышка недовольств началась ближе к середине ХХ века. Аналитики связывают это с участившимися проявлениями тумана, чью разрастающуюся природу нельзя было отрицать. Силой слаженной работы Анклава и Контроля общество, сочащееся ненавистью, удавалось если не задавить на корню, то хотя бы держать в узде. Частое уличное сравнение Инквизиции с Ку-клукс-кланом дополнительно тушило огонь в сердцах людей, которым это было неприятно и заставляло задуматься. <br><br> Однако, с повсеместным распространением интернета около 20 лет назад контролировать Инквизицию стало в разы тяжелее, а пересечение ее членов, наоборот, оказалось многим проще. </p> </section> <section class="content-tab82"> <p> У Инквизиции не имеется лидеров, что указывает на их сложности как в определении постоянной базы, так и в целом со слаженной работой. Многие из тех, кто придерживаются их стороны, не рискуют прибегнуть к каким-либо действиям, боясь за свою жизнь, которая и без того коротка. Те же, кто все-таки решился выступать против магии и сверхов, обычно представляют из себя небольшие группы, чьи методы из раза в раз разнятся. <br><br> В интернете страницы, посвященные Инквизиции, набирают популярность с каждым днем. В реальности в открытую обсудить такое практически никогда не представляется возможным, оглядываясь на речи властей и законы, называющие организацию террористическим движением. </p> </section> <section class="content-tab83"> <p> Как указывалось ранее, деятельность Инквизиции отличается от группы к группе. В основном они прибегают к террористическим актам, взламывая и выставляя в сеть банковские аккаунты сверхов, подрывая здания ковенов или стай с живыми существами внутри, устраивают трансляции в даркнете с показом “настоящей сути сверхов”, после чего их зверски убивают. <br><br> Часто встречается клевета, призвание обратиться к религии, четко указывающей на “ересь”, или стримы с пропагандой движения. </p> </section> </div> </div></div>[/html]
Поделиться1717.09.2024 19:04:24
пролог
Таинственное и неизведанное влекло к себе во все времена - разгадать загадку, прослыть героем, поведать людям о том, что занимает их мысли уже долгое время. Сначала шептались о богах и полубогах, о героях и великих злодеях, о том, какими способностями они обладают. И в итоге все сводилось всегда к одному - к магии, что пропитывала этот мир со дня его сотворения, развивалась вместе с ним и проникла глубоко в глубины почвы, чувствовалась в воздухе, наполняла каждое растение. Те же, кто был сосредоточением этой магии, те, кто обладали отличающими их от обычных людей способностями, сначала наводили ужас, или благоговейный трепет. О них слагали легенды, мифы, предания переходили из поколения в поколение, но магия была в повсюду и открыто показывала себя миру.
Но героями не рождаются - ими становятся, и многие легенды все еще доносятся до нас из древней Греции, Индии, Китая, где самые страшные существа в итоге оказывались свергнутыми и переставали приносить несчастья на земли вокруг. Было ли это все связано с чем-то еще? Конечно.
Слои реальности этого мира и других, что стоят рядом, отделены лишь маленькой гранью, тонкой, словно вуаль, и в ней бывают свои бреши. Населяющие этот мир существа стремятся вырваться на свободу и, когда им это удается, они вызывают вокруг себя аномальное сосредоточение магии - они покрыты туманом, который скрывает их от глаз других. Эти твари чудовищны, способны убить тех, кто слаб и не может сбежать. Для них не имеет значение происхождение, статус или вера - они едят всех, кто смеется к ним подойти.
Туман опасен - он сводит с ума тех, кто подходит близко, зовет зайти внутрь, поет внутри головы песню сладкой смерти. Выбраться есть только два варианта - убить того, кто внутри или же сбежать, если удача на твоей стороне. Рассказы о хтонических чудовищах, дошедших до наших дней - все это связано с таким туманом, что существовал всегда и находился в любом уголке мира. Его нельзя остановить - он просто засыпает на какое-то время, а потом просыпается снова, уводя в свои глубины все новых жертв. Те, кто прослыли героями Древнего мира убивали чудищ одного за одним, избавляя эту часть суши от них, но появлялись другие. Эти бреши в пространстве нельзя заделать просто так. Они просто исчезали спустя какое-то время и никто не понимал, с чем именно это связано.
Они существуют вне времени, они проходят нитью сквозь всю историю человечества. Гонения ведьм, развитие и падение Империй, смена эпох, войны - туману это все безразлично. Он просто берет свое, просыпаясь и засыпая, появляясь и исчезая. И теперь, в течение последних ста лет мир бьет тревогу - тумана стало больше, он появляется в самых неожиданных местах, будь то здание правительства или детская площадка. Его не отпугнешь заклинаниями или травами, Анклав пытается его изучить, но изучено еще слишком мало. Слишком много вопросов, на которые нет ответов и самый главный, на который нужно найти вопрос - почему его становится больше?
Анклаву сообщается о новых скоплениях тумана в любой части земного шара, они пристально следят за ним, стараясь обезопасить людей в периоды активности, и изучая его в период сна. Всего на планете насчитывается сто тридцать восемь скоплений тумана на данный момент, эта цифра - самая большая за все время его существования. В Денвере туман появился двадцать лет назад над озером Хайятт, при своем периоде активности унеся несколько сотен жизней, пока его не взяли под контроль, и все равно не выяснили, кто именно сидит там внутри. Он спокойно спал последние восемь лет, и вот год назад он проснулся вновь. Он голоден и опасен и хочет забрать свое.
Денвер - прекрасный город. В нем много шумных фестивалей, каждый месяц проходит что-то новое и красоты природы заставляют съезжаться сюда туристов со всеми мира. Но есть и еще одна история, что потрясла его тридцать лет назад, и которая все еще ходит, как городская легенда. Она заставляет приезжать в этот город кинорежиссеров снимать документалки и ужастики. Она превратилась в одно из туристических достояний, а в жилом доме и вовсе теперь свой музей.
Эта история о серийном убийце, маньяке, что похищал своих жертв и убивал в прямом эфире по радио. Крики жертв транслировались на всю страну на определенной волне каждую неделю, по средам, в десять вечера, прямо перед финальной музыкальной композицией. В итоге дело было раскрыто, его отправила на тот свет пуля молодого офицера, который ныне возглавляет полицию города.
Эта история не забывается, обрастая все новыми легендами, она любит быть в центре внимания у конспирологов, блогеров и любителей тру-крайм подкастов. Настолько, что автор подкастов, имеющий довольно большую аудиторию, последние несколько выпусков посвящает этому делу. В последнем даже в конце был крик, так похожий на крик умирающего человека, именно тот, от которого стыла кровь во время эфира радио-демона. Но это была всего лишь имитация, чего только не достигнешь современными технологиями. Так ведь?
Поделиться1817.09.2024 19:04:40
шаблон анкеты
Анкета выкладывается отдельной темой в этом разделе. В названии следует указать имя, расу и возраст персонажа - name surname, 00 (вампир, маг, мара, оборотень, человек). Если персонаж по заявке, также укажите это в названии темы.
Проверка анкет осуществляется в течение 3 дней. Обязательно вторым сообщением заполняются организационные коды, при отсутствии кодов анкета считается незаконченной и проверка не начинается.
Все замечания направляются в личные сообщения, если таковые имеются. На исправление отводится 3 дня, о внесении следует так же сообщить администрации в личные сообщения.
Администрация имеет право отказать вам в приеме анкеты.
[!] На старте у вас есть возможность прописать один авторский артефакт после согласования с амс + два артефакта из набора бесплатных.
Поделиться1917.09.2024 19:04:47
внешность
имя на англ // имя на рус
00 лет
дата рождения
место рождения
раса, принадлежность к клану/стае/ковену (одиночка, если нет)
профессия
текст био.
дополнительно: дополнительная информация + артефакты (при наличии).
навыки и умения: текст навыков (магических и не только).
| ||
|
Поделиться2017.09.2024 19:05:08
вопросы и ответы
Задай свой вопрос и получишь ответ. А также тут можно попросить сменить лз.
сменить внешность
Код:[url=ССЫЛКА_НА_ПРОФИЛЬ][b]внешность на англ[/b] (ник)[/url]+ новый гиф для личной страницы
сменить имя/фамилию
Код:[url=ССЫЛКА_НА_ПРОФИЛЬ][b]имя/фамилия на англ[/b] (имя/фамилия на рус)[/url]сменить лз
Код:<a href="ССЫЛКА_НА_АНКЕТУ" class="an"> имя без фамилии, 00 </a><r> раса, клан/ковен/стая/одиночка </r><p> текст лз </p>
Поделиться2117.09.2024 19:05:26
[html]<div class="oddinary--admin-post weekly">
<div class="admin-post--header"><p>
5.08 - 10.08
</p></div>
<div class="weekly-actives">
<a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=20" style="background-image: url(https://forumupload.ru/uploads/001c/38/af/6/31050.jpg);" title="умничка морти"></a>
<a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=35" style="background-image: url(https://forumupload.ru/uploads/001c/38/af/6/660268.jpg);" title="котик диана"></a>
<a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=21" style="background-image: url(https://forumupload.ru/uploads/001c/38/af/6/214581.jpg);" title="солнышко тамара"></a>
<a href="https://oddinar.rusff.me/profile.php?id=41" style="background-image: url(https://forumupload.ru/uploads/001c/38/af/6/999656.jpg);" title="булочка герберт"></a>
</div>
<div class="weekly-post">
<b>пост недели:</b><p>
мойра знала, что не подарок. плохо поддающаяся контролю и не умеющая действовать по правилам. она, по мнению инструкторов из полицейской академии, растрачивала свою неуемную энергию совсем не на то, что нужно и заслуженно получала за поспешность и невнимательность.
</p><a href="https://oddinar.rusff.me/viewtopic.php?id=49#p14288">читать далее</a>
</div>
<div class="weekly-episode">
<b>эпизод недели:</b>
<a href="https://oddinar.rusff.me/viewtopic.php?id=46">the game</a>
</div>
</div>[/html]
Поделиться2217.09.2024 19:06:08
учет твинков
Поделиться2317.09.2024 19:07:09
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg shapeshifters"><div class="admin-post--header"><p>оборотни</p></div><div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab31" type="radio" name="tab3" checked><input id="tab32" type="radio" name="tab3"><div class="tab-labels"><label for="tab31" class="tab31">общая информация</label><label for="tab32" class="tab32">виды оборотней</label></div><section class="content-tab31"><p>
Оборотни - раса, имеющая как человеческую, так и звериную форму, и способная превращаться в любую из них. В человеческой форме оборотни физиологически схожи с людьми, в звериной форме - с тем животным, чью форму имеют. Способны продлевать жизнь и молодость эликсирами. Несмотря на слухи, оборотни не имеют "внутреннего зверя", который вынуждает их терять контроль над собой и совершать жестокие поступки. <br><br>
Оборотнем можно как родиться, так и стать им из-за укуса. Рожденные оборотни впервые обращаются во время выброса гормонов вследствие полового созревания, а обращенные - в первое полнолуние после своего обращения. Первые несколько обращений всегда болезненные, но затем оборотни привыкают. После возвращения в человеческую форму оборотни чаще всего остаются без одежды, так как та рвется или сваливается во время обращения. <br><br>Оборотни чаще других рас создают свои расовые объединения, называемые стаями. В стаях всегда имеется вожак, но в разных стаях свои условия для его избрания - кто-то выбирает вожака по праву сильного, кто-то по праву умного, и так далее. Оборотни в стаях, как правило, сильнее одиночек. <br><br>Способности оборотней сильно зависят от того, к какому виду они принадлежат, но все без исключения в звериной форме являются несколько крупнее, сильнее и быстрее того животного, в которое они превращаются, а также способны звать к себе представителей своего вида. Например, оборотни-волки смогут воем позвать к себе других волков.<br><br> Все оборотни в своей человеческой форме сильнее, быстрее и ловчее обычного человека, и с годами эти показатели растут так же, как и физические показатели их звериной формы.<br><br>Рожденные оборотни даже до первого обращения обладают более крепким здоровьем, чем люди, и потому не подвержены болезням. Их травмы заживают быстрее, чем у человека, а после первого обращения появляется способность к регенерации (конечность заново не вырастет, но рана затянется довольно быстро). <br><br>Все оборотни уязвимы к акониту и волчьим ягодам. </p></section><section class="content-tab32"><p><h8>Оборотни-волки</h8>Оборотни, превращающиеся в волков, обладают уникальной способностью управлять животными своего вида, то есть всеми представителями псовых. В отличие от других оборотней, которые могут только позвать животных своего вида, оборотни-волки могут им приказывать, общаться, получать информацию. Одновременно оборотни-волки могут держать под своим контролем до пяти животных. <br><br>В повседневной жизни они также обладают особенной связью со своими собаками-компаньонами. Их животные обычно куда умнее и осознаннее простых. <br><br><h8>Оборотни-лисы</h8>Оборотни-лисы, иногда называемые кицуне, владеют уникальной способностью к использованию электричества. Кроме того, что электричество не просто не причиняет ими вреда, но и может быть поглощено, оборотни-лисы способны генерировать электричество сами, пускать молнии. Владеть электричеством оборотни-лисы могут как в форме зверя, так и в форме человека.<br><br><h8>Оборотни-медведи</h8>Оборотни-медведи не даром считаются физически сильнейшими среди прочих оборотней. От своего зверя они взяли повышенную силу и выносливость, которой пользуются не только в форме зверя, но и в форме человека. Пусть кидаться машинами оборотни-медведи и не сумеют, но без труда передвинуть тяжелую мебель или поднять нескольких человек - точно.<br><br><h8>Оборотни-коты</h8>Оборотни-коты - собирательное название для всех оборотней, превращающихся в разных представителей семейства кошачьих, включая крупных. Кроме того они обладают повышенной эмпатией, способны считать с существа даже спрятанные эмоции, а так же расположить к себе. Их очарование сродни внушению, благодаря которому оборотни-коты добиваются желаемого без применения грубой силы.<br><br><h8>Оборотни-змеи</h8>Оборотни-змеи опасны в обеих ипостасях. Даже в человеческой форме они способны выделять яд через ногти и слюну. Все это происходит по собственному желанию, так что поцелуй с представителем данных оборотней не всегда будет последним в жизни.</p></section></div></div></div>[/html]
moon river
... moon [глава стаи]
axie moon [22 года]
kimberley jones [21 год]
terry moon [58 лет]
стая с окраины
richard walsh [42 года, глава стаи]
michael bishop [38 лет]
noma saverin [36 лет]
reed sawyer [40 лет]
sarah grimes [35 лет]
стая миура
shanghai cavalcanti [55 лет, глава стаи]
одиночки
cody dawson [22 года]
Damien Dumna [35 лет]
elias kim [28 лет]
gennara gualtieri [46 лет]
georgia holt [27 лет]
guillermo jimenez [71 год]
jacob hale [30 лет]
michelle black [38 лет]
raymond ulrichsen [101 год, клан джекилл]
remigio ramirez [39 лет]
renesmee hale [18 лет]
roxanne croft [27 лет]
sam sinclair [35 лет]
tamara finger [24 года]
tyler durden [49 лет]
winifred franzel [33 года]
Поделиться2417.09.2024 19:07:19
о расах
Здесь вы можете ознакомиться с игровыми расами, каждая из которых обладает своими уникальными способностями, однако все расы способны на базовое зельеварение и использование магических предметов.
Каждый представитель магической расы может быть частью расового объединения, например стаи, ковена или клана, однако в настоящий момент в Денвере отсутствуют объединения, влияние которых настолько велико, что может контролировать жизнь в целом городе. Самые крупные из них активно участвуют в управлении городом и владеют некоторой недвижимостью, но все равно не способны решать судьбу города в одиночку.
Кроме того, ниже вы можете найти табличку, которая подскажет вам вероятность рождения магических рас:
маг | оборотень | мара | человек | |
маг | 90% маг | 50% маг | 95% маг | 75% маг |
оборотень | 50% маг | 90% оборотень | 95% оборотень | 90% оборотень |
мара | 95% маг | 95% оборотень | 70% человек | 97% человек |
человек | 75% маг | 90% оборотень | 97% человек | 100% человек |
Поделиться2517.09.2024 19:07:31
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg vampires"><div class="admin-post--header"><p>вампиры</p></div><div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab41" type="radio" name="tab4" checked><input id="tab42" type="radio" name="tab4"><div class="tab-labels"><label for="tab41" class="tab41">общая информация</label><label for="tab42" class="tab42">способности</label></div><section class="content-tab41"><p>
Вампиры - одна из наиболее окутанных тайной рас. Во избежание заблуждений, вампиры бывают разными и могут питаться как кровью, так и жизненной энергией существ, однако оба вида одинаковы в том, что обычная еда их не насыщает, а солнце может быть губительным. Впрочем, если вампир выйдет на солнечную улицу, то погибнет не сиюминутно - его тело будет постепенно нагреваться, пока не начнет гореть, и обычно этот процесс занимает около часа. <br><br>Родиться вампиром нельзя, им можно только стать вследствие укуса и проведенных манипуляций. Для перерождения необходимо испить крови вампира, после чего погибнуть в отведенный срок - сутки. Если время упущено, а кровь вампира не испита повторно, то после гибели жертва не обратится. Кроме того сразу после пробуждения вампир должен закрепить сое обращение первой трапезой. Если в течение суток он не поест, то погибнет. <br><br>Среди вампиров в равной степени встречаются как одиночки, так и члены кланов - вампирских семей, строящихся вокруг одной родословной. Кланы часто обладают властью, которую копят сотнями лет, и охотно принимают участие в политике и всевозможной управленческой деятельности. <br><br>Способности вампиров, будь они кровавыми или энергетическими, во многом схожи и отличаются лишь в тех деталях, для которых важно то, чем они питаются. Таким образом, кровавые вампиры могут чувствовать запах крови, биение сердец и напор крови в венах, по вкусу они способны различать группы крови, их резус-фактор и наличие примесей, а энергетические - ощущать на вкус эмоции в той энергии, которую поглощают; они могут сказать, в каком состоянии пребывает их жертва, какие чувства преобладают в ней, когда вампир питается ее энергией. Кроме того кровь магов оказывает на вампиров бодрящий эффект, кровь мар - успокаивающий. <br><br>Последствия для жертв схожи - при небольшом количестве отнятой крови или энергии развивается слабость, а если вампир заходит дальше - то потеря сознания, иссушение, смерть. <br><br>Те вампиры, которые питаются кровью, могут питаться кровью и магических рас, и людей, и животных. Каждый из них сам ищет пути добычи пропитания - охотится на животных, платит фермам, больницам в донорских пунктах, заключает контракты с людьми, словом - выбирает тот путь, который подходит именно ему.</p></section><section class="content-tab42"><p>Основными способностями вампиров являются физические. Чем старше они становятся, тем сильнее возрастают их сила, скорость и ловкость, улучшается регенерация. Оторванные конечности заново не вырастают, но прирастают только что оторванные, если их сохранить и приставить к ране. Вампиры не болеют обычными заболеваниями. Органы чувств у них обострены: вампиры видят, слышат, осязают и обоняют лучше обычного человека, мага или мары. <br><br>Вампиры способны выделять феромоны, с помощью которых они внушают жертвам нужные эмоции и вызывают необходимые состояния. Для вампира ничего не стоит погрузить жертву укуса в эйфорию, или вызвать у нее панический ужас.<br><br>Испитие крови вампиром у вампира порождает такое явление, как диаблери. Диаблери позволяет при испитии крови чувствовать эмоции того, чья кровь поглощается, а также вызывает друг у друга сильное влечение, выражающееся не только в сексуальном, но и личностном в целом. Чем чаще практикуется диаблери, тем сильнее становятся эмоциональные узы.</p></section> </div></div></div>[/html]
red pine
cheol kang [291 год, глава клана]
sang real
... [глава клана]
ludwig sangomar [41 год]
богемский клуб
... [глава клана]
grazia firenze [189 лет]
mortimer march [99 лет]
клан джекилл
herbert e. jekyll [192 года, глава клана]
dominique lasombre [71 год]
doyoung lee [196 лет]
frida adler [174 года]
gerald wargen [140 лет]
iona ryle [104 года]
jerome yoon [45 лет]
jinah jekyll [132 года]
madonna march [95 лет]
Seungho Hwang [135 лет]
soyeon lee [193 года]
клан дюпон
eugene du pont [300 лет, глава клана]
liyen jeong [187 лет]
клан Кальдерон
rodrigo calderon [71 год, глава клана]
клан ларами
alexander laramie [148 лет, глава клана]
рыцари ночи
juwon song [178 лет]
одиночки
ashley llyr [65 лет]
astaroth foras [108 лет]
awee rhee [35 лет]
eli baker [25 лет]
filipa raquel [293 года]
joan vengente [256 лет]
joonhyun min [270 лет]
kaspar neumann [120 лет]
keith winters [21 год]
matthew jefferson [64 года]
quentin delwater [32 года]
umi asakawa [131 лет]
victor van dyke [134 года]
yusuf khan [33 года]
Поделиться2617.09.2024 19:07:36
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg mages"><div class="admin-post--header"><p>маги</p></div><div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab11" type="radio" name="tab1" checked><input id="tab12" type="radio" name="tab1"><div class="tab-labels"><label for="tab11" class="tab11">общая информация</label><label for="tab12" class="tab12">способности</label></div><section class="content-tab11"><p>
Маги - наиболее многочисленная магическая раса, которая обладает широким спектром возможностей. Физиологически они практически не отличаются от людей, разве что способны продлевать свою жизнь и внешнюю молодость с помощью эликсиров. Магам проще всего ассимилироваться с человеческим обществом, так как современные люди видят магов похожими на себя. <br><br>Многие из магов сбиваются в ковены, в которых проще обучаться магии благодаря накопленным знаниям, но далеко не все ковены становятся семьей. Некоторые маги спокойно покидают один ковен, путешествуют, а затем присоединяются к другому. В то же время, для магов нормально и оставаться одиночками. <br><br>Волшебство магов стихийно пробуждается в районе 10-12 лет, и поначалу может не поддаваться контролю. Очень редко случается так, что магия просыпается поздно, и достоверно неизвестно, с чем это связано. Официально задокументированных случаев, когда силы проснулись после сорока лет, нет. Тем не менее, случается так, что способности проснулись, но маг в силу некоторых причин, например сепарации от знающих правду о его расе родителей, не понимает, что это магия и расценивает проявление способностей интуицией, шестым чувством, ничего не значащими снами и так далее. После пробуждения владеть способностями постепенно становится все легче даже без изнурительных тренировок.<br><br>Спектр способностей у магов довольно обширен и включает в себя шесть специализаций, овладеть которыми можно с течением времени. Порой во время пробуждения способностей уже раскрывается склонность к какой-то специализации, изучение которой будет даваться намного легче других. Для полного изучения даже одной специализации требуется много времени и усилий, и то нет тех, кто сказал бы, что знает абсолютно все именно в этом направлении. Знания разнятся от ковена к ковену, от народа к народу. Поэтому, чаще маги овладевают основами специализаций, выбирая для себя одну-две приоритетных. Кроме того, каждую из изученных специализаций можно усилить ритуалистикой - то есть подходящими магическими предметами, обрядами, жертвоприношениями. Ко всему прочему маги имеют талант к расширенному зельеварению, так как могут напитывать ингредиенты собственной магией. <br><br>Маги способны иметь фамильяров - животных, связанных с ними договором. Благодаря легкому ритуалу, закрепляющему соглашению, между магом и фамильяром возникает мысленная и чувственная связь, кроме того фамильяры получают возможность жить столько же, сколько владелец. Фамильяр может быть всего один. </p></section><section class="content-tab12"><p><h8>Элементальная магия</h8>Включает в себя следующие элементы: огонь, вода, воздух, земля, свет, тень, а так же продвинутое направление совмещения стихий. К совмещению стихий относятся, например, такие образования как лед (сочетание воздуха и воды) или молния (сочетания огня и воздуха), а так же многие другие. <br><br>Огонь: магия огня позволяет магам создавать огонь при прикосновении воспламенять и сжигать объекты, контролировать форму и температуру пламени, устраивать взрывы. Огонь может принимать форму небольшого оружия. Маги огня способны окутывать пламенем всего себя или только определенный участок тела, например руку.<br><br>Вода: маги не могут создать воду, но могут выжать ее из окружающего пространства, собрав влагу, например из воздуха, или при прикосновении из тела или растения. Роса, пот, туман, снег — маги чувствуют воду во всем. Зачастую могут ее размножить, а так же изменять плотность или температуру. Магия воды позволяет создавать как небольшие предметы (и заставлять их затвердевать), так и целые конструкции из воды. <br><br>Воздух: позволяет создавать, управлять и перенаправлять воздушные потоки. Воздушными потоками маги способны поднимать в воздух или притягивать объекты с силой отшвыривая их. Благодаря магии воздуха им доступна левитация и создание "воздушных подушек", на которые можно без последствий падать даже с большой высоты. Маги воздуха умеют сгонять в нужное место облака и делать воздух настолько разряженным, что это вызывает молнии, которые призыватели способны использовать в боевых целях.<br><br>Земля: позволяет левитировать легкие земляные объекты, придавать земляным объектам любую форму, заставить ее двигаться. Грунт и грязь тоже поддаются контролю. Такие маги могут сотрясать горы и почву, вызывая землетрясения, как локальные так и масштабные. К тому же объекты, построенные из камня, могут быть разрушены посредством влияния на них. Опытные маги земли способны создавать небольших големов — созданий из земли и глины,. К сожалению, такие существа достаточно хрупкие.<br><br>Маги земли способны обрастать камнем, но в такой форме они становятся неповоротливыми.<br><br>Свет: заставлять свет принимать различные формы — световые шары, световые волны, ауру, и все это способно как слепить, так и обжигать. Усиление силы солнечного света с легкостью может воспламенить объекты, сильно обжечь сетчатку чужих глаз, и влиять на поле зрения существ. Маги могут использовать преломление света для создания иллюзий. Они могут делать себя и другие объекты невидимыми, а так же вызывают небольшие визуальные иллюзии. Иллюзии не являются физическими и не могут сильно навредить, но могут обжечь или ослепить. Маги света способны создавать собственные голографические проекции практически в любой точке земного шара и используют это для общения.<br><br>Тень: позволяет расширять тень и скрывать в ней объекты, либо же поглощать для того, чтобы восполнять свой запас сил. Маги могут создавать целые темные пространства, в которых невозможно что-либо увидеть, услышать или ощутить. Маги тьмы легко сливаются с тенью и становятся невидимыми, а так же без труда видят при любой темноте. Они способны делать тень осязаемой, что позволяет им атаковать щупальцами, созданными из них, либо создавать предметы из тени. Маги способны перемещаться по теням, причем это они делают куда быстрее, чем могли бы пройти или пробежать пешком.<br><br><h8>Ментальная магия</h8>Маги, владеющие ментальной магией, способны заглядывать в разум существ. Они могут читать мысли, вытягивать из разума потаенные страхи, привязанности, скрытые эмоции и убеждать в том, что хотят. Сильные разумом и волей противники могут некоторое время сопротивляться внушению, физически отбиться, и магам понадобится тактильный контакт, чтобы их внушение сработало лучше. <br><br>Маги могут запирать часть воспоминаний и создавать ложные, но если данное действие было проведено насильно, то жертва со временем распознает чуждые воспоминания.
Маги с помощью ментальной магии способны закрывать свой собственный разум, а так же вкладывать другим существам отсроченные воспоминания, которые способны всплыть в разуме спустя десятки лет или в ответ на какое-то событие.<br><br><h8>Ясновидение</h8>Маг с даром ясновидения может заглянуть как в будущее, так и в прошлое. Поначалу он может видеть лишь размытые образы, порой во снах, и зачастую это либо неясные картины, либо метафорические намеки, но с развитием дара картины становятся четче, и маг уже по собственной воле может использовать способности. Порой сосредоточиться помогает прикосновение к объекту, связанному с тем, что необходимо увидеть.<br><br>Работать с прошлым намного легче, чем с будущим. Учитывая постоянное изменение переменных и обстоятельств, будущее имеет тенденцию меняться, а магам достаточно сложно видеть четкие образы, так что их пророчества достаточно быстро перестают быть актуальными, что затрудняет использование ясновидящих в каких-то структурах, бизнесе и прочем.
Ясновидение может быть реализовано по-разному, в этом случае часто проявляется индивидуальность мага: кто-то видит знаки в окружающем мире, иные закрывают глаза и доверяются прикосновению, третьи пользуются предметами вроде карт, рун, костей и многих других.<br><br><h8>Медиумизм</h8>
Медиумы - те маги, которые чувствуют мир тоньше всех. Если их собратья преимущественно направлены на реальный мир, медиумы часто пребывают в Астрале или общаются с выходцами из него. Они способны чувствовать и видеть заблудшие души в обоих реальностях, а так же вступать с ними в контакт, с помощью ритуалов призывать духов. Общение с мертвыми для медиумов настолько же естественно, как и общение с живыми, а в Астрале они могут находить ответы на вопросы, недоступные обычному взгляду. Благодаря этому медиумы часто пригождаются в расследованиях. <br><br>Однако близость к Астралу и погружение в него ставят жизни медиумов под угрозу. Злокозненные духи охотно их преследуют, норовя занять тело при первом удобном случае. Оставляя свое физическое тело для погружения в Астрал, медиумы всегда имеют риск потерять его, так как в тело может вселиться совсем другой житель.<br><br><h8>Темная магия</h8>Темная магия - сочетание некромантии и магии крови, благодаря чему у мага с этой специализацией появляется обширный перечень способностей. <br><br>Некромантия позволяет некромантам оживлять мертвые тела, превращая их в нежить — существ без души, которые выполняют волю заклинателя. Тела разумных существ некроманты могут оживить на два-три дня, животных - до недели. Существуют легенды о том, что самые крупные ковены некромантов способны воскресить существо полноценно, вернув душу и жизнь в тело. <br><br>Маги так же способны управлять процессами разложения — останавливать их, несильно откатывать или ускорять, так что могут запустить гангрену или в целом естественное отмирание тканей, тем самым состаривая существо прикосновением. Более того, они способны манипулировать костями мертвых существ, создавая из них объекты и целые конструкции. <br><br>Отдельно стоит упомянуть создание и оживление некромантами химер из мертвых тел.<br><br>Эти маги всегда чувствуют присутствие смерти, могут ощутить, как на соседней улице в иной мир отходит чья-то душа, а так же спустя несколько часов с момента смерти существа понять, как тот был убит.<br><br>Кроме того, темные маги используют кровь для своей магии. Преимущественно это необходимо для проклятий и порч. По образцу крови или ткани маги могут отследить жертву, создать артефакт, ослабляющий ее магию. Они способны заставить кровь вскипеть еще в теле, а из пролитой сформировать метательные иглы. Маги крови умеют гадать на внутренностях и создавать договоры, скрепленные кровью. Ритуалы на крови усиливают любую магию, которую используют приверженцы этой специализации.<br><br><h8>Лечебная магия</h8>Маги — самые способные лекари и могут свободно использовать лечебную магию как на себе, так и на любом другом существе. Но даже они имеют границы — никакой маг не сможет заново вырастить конечность или орган, однако, если последний был сохранен после отсоединения от тела и находится в хорошем состоянии, то маг сможет прирастить его обратно.<br><br>Лечебная магия дает возможность магам поддерживать жизнь в существах даже при крайне сильных ранениях и постепенно залечивать их, пусть даже на это уходит длительное время. Так же маги способны лечить практическую любую болезнь, если разбираются в анатомии, физиологии и патологии болезни того существа, которого лечат, а их дар не способен повлиять только на генетические заболевания и крайне агрессивные аутоиммунные или злокачественно онкологические. К лечению также относится снятие порчи и проклятий, однако же порой магические проклятья бывают настолько сильны, что ни один лекарь не сумеет помочь.</p></section></div></div></div>[/html]
crestmoor
... [глава ковена]
diana van horn [23 года]
Ilaria van Horn [204 года]
persephone van horn [15 лет]
fern flower
... fern [глава ковена]
alex river [71 год]
arianne night [256 лет]
diamond fern [67 лет]
holly wright [35 лет]
iliya night [252 года]
rubina fern [67 лет]
vesper fern [103 года]
romilii
aaron romilii [глава ковена]
melkyal romilii [29 лет]
silver grove
... [глава ковена]
meirav springer [51 год]
umbra mortis
... [глава ковена]
cassidy archeron [18 лет]
darius liechtenstein [206 лет]
nesta archeron [104 года]
winterberry
... winterberry [глава ковена]
charlotte winterberry [45 лет]
Ozzy Patel [34 года]
САПФИРОВАЯ КОСТЬ
zion ingram [264 года, глава ковена]
одиночки
arthur kim [69 лет]
audrey blair [16 лет]
bernadette jekyll [107 лет, клан джекилл]
dahlia medina [30 лет]
inseong kwon [24 года]
frederic landau [100 лет]
harper burke [58 лет]
hellios dark [56 лет]
inga balaur [119 лет]
irma schulz [25 лет]
isaiah cadwallader [270 лет]
kevin rain [25 лет]
leon baker [30 лет]
montgomery carter [35 лет]
morgan jaeger [157 лет]
phineas holt [27 лет]
rheims wong [224 года]
telisa castro [25 лет]
tristan moreau [31 год]
Yu Jun Llyr [190 лет]
Поделиться2717.09.2024 19:07:43
[html]<div class="oddinary--admin-post-bg mares"><div class="admin-post--header"><p>мары</p></div><div class="admin-post--radio"><div class="container"><input id="tab21" type="radio" name="tab2" checked><input id="tab22" type="radio" name="tab2"><div class="tab-labels"><label for="tab21" class="tab21">общая информация</label><label for="tab22" class="tab22">магия мар</label></div><section class="content-tab21"><p>Мары - крайне малочисленная и редкая раса с рядом уникальных способностей. Физиологически мары полностью похожи на магов и, следовательно, на людей. Могут продлевать свою жизнь и молодость с помощью эликсиров. <br><br>Преимущественно мары - одиночки, которые почти не объединяются в расовые организации. Мар чаще можно встретить в ковенах магов, чем в собственных группах. Кроме того, мары охотно взаимодействуют с представителями других рас, часто заключая договоры и формируя альянсы, так как их собственные способности лучше раскрываются в команде. <br><br>
Как и у магов, дар мар просыпается к 10-12 годам, но в силу специфики их способностей иногда случается так, что мары не осознают пробуждения своих сил. Блуждая во снах, юные мары часто списывают это на буйство фантазии, не представляя, насколько уникальными являются. <br><br>Мары - это сновидцы и мороки, которым удобнее занимать позицию серых кардиналов. <br><br>Хотя мары и не могут иметь фамильяров, так как не являются магами, у них есть аналог связанных с ними существ - проводники. Проводники рождаются из снов мар и помогают им во время путешествий по снам и в повседневной жизни. <br><br>Кроме мира снов, мары способны посещать астрал, заходя в него через бреши и двери между миром снов и астралом.</p></section><section class="content-tab22"><p>Сновидение, или иначе - онейромантия, - это способность мар передвигаться по снам. В отличие от многих других, кто не осознает себя во сне, мары полностью отдают отчет своим действиям и формируют и модернизируют сон под себя, будь он их или другого существа. Мары знают, что мир снов делится на два уровня: локальные сны, принадлежащие конкретным существам, и сомниум - уровень, где переплетаются все сны, сознания и метафорические отголоски воспоминаний всего мира, проецируемые через призму сна.<br><br>Мары способны использовать сны для считывания воспоминаний существа, его поиска через верхний уровень сна, влияния на решения, запирания существа во снах. Они могут заставить существо осознать себя во снах и провести его через оба слоя. <br><br>Во время бодрствования мары также способны усыпить существо или считать с него остаточные отголоски сновидений. Из собственного сна мары могут выносить небольшие предметы.<br><br>Кроме сновидений, мары умело пользуются иллюзиями и внушением. Хотя их иллюзии не являются материальными и не могут нанести физического вреда, они очень убедительны визуально и могут влиять на органы чувств жертвы. А так как мары умеют считывать отголоски сна с существа, то способны показать оппоненту его ночные кошмары и страхи. Такие иллюзии могут нанести урон психике, пусть даже физически жертва останется нетронутой. <br><br>Если не считывать страхи и кошмары, мары могут создавать любые иллюзии, которые только пожелают, или пользоваться рисунками, на основе которых они также могут создать иллюзии. Можно сказать, что мары умеют оживлять рисунки, хотя, конечно, такие иллюзии все еще не будут материальными. <br><br>Мары умеют пользоваться внушением: влиять на органы чувств жертвы, создавая иллюзии, или транслируя в его разум свою волю. Таким образом, даже не обладая полноценными атакующими способностями, мары могут убедить кого-то нанести увечья себе или спутнику.</p></section> </div></div></div>[/html]
adara park [25 лет]
blue ellacott [31 год, клан кальдерон]
esme nightingale [41 год]
feyre tiguan [42 года]
kiara derwent [36 лет]
lenore eklund [40 лет]
luna jekyll [62 года, клан джекилл]
marcelle tveit [137 лет]
stella ellacott [27 лет]
timothee sky [25 лет]
tracey dawlish [29 лет]
Поделиться2817.09.2024 19:16:58
банк
Правильно заполненный шаблон — залог быстрого получения денег.
Чтобы быстро найти свое предыдущее сообщение, можешь воспользоваться поиском по сообщениям в теме (иконка лупы в твоем профиле).
При смене персонажа анкета подается заново, внешность считается занятой после принятия анкеты, до этого можно ее придержать или выкупить.
Для третьего и далее персонажей сначала получи одобрение амс, только потом оплачивай, и не забудь прикрепить ссылку на соо администратора.
Перевести деньги другу или между своими счетами можно без комиссий и переплат.
Посмотреть каталог артефактов можно здесь. Одновременно можно иметь у себя 5 бесплатных артефактов, 3 обычных и 2 уникальных.
Изображения артефактов из анкеты, не указанных в каталоге, можно внести на личную страницу, для этого обращайтесь в тему вопросы к администрации.
заработать
игровое
+ пост в личный эпизод — $100;
+ пост в квест — $150;
+ каждые 10 постов — $1000;
+ ответный пост в тот же день — $50;
+ ответный пост в тот же день в общем квесте — $70;
+ открытый эпизод — $30 (начисляется каждому участнику);
+ завершенный эпизод — $100 (минимум по три поста от каждого участника);
+ завершенный за неделю эпизод — $150;
+ завершенный квест — $250;
+ участие в мини-квесте — $200 (по два поста от каждого участника);
форумное
+ написать анкету — $100;
+ прийти по заявке — $50;
+ привести друга на проект (наличие 100 сообщений + 1 пост) — $250;
+ забрать человека из "хочу к вам" — $50;
+ написать заявку в "хочу видеть" — $20;
+ написать заявку на нужного — $50;
+ каждые 100 сообщений — $50;
+ каждые 100 плюсов репутации — $40;
+ каждые 100 плюсов позитива — $25;
+ каждые 10 реклам — $30;
+ подарить графику — $25;
+ каждый месяц на форуме — $100;
+ поставить баннер в профиле на рено — $50 раз в месяц;
+ попадание в таблицу — $100;
потратить
выкуп
– внешности для себя на месяц — $800; +$100 за вторую, третью и тд внешность (не больше 10 внешностей на игрока);
– внешности для нужного по заявке на месяц (не более 5 внешностей на человека и не более 2 месяцев подряд) — $800;
– выкупить имя и/или фамилию на месяц - $500 (за имя или фамилию), комплект $900;
смена персонажа
– первая до начала игры — бесплатно;
– первая при наличии постов — $500;
– вторая и последующие — $1500;
смена внешности
– первая до начала игры — бесплатно;
– первая при наличии постов — $500;
– вторая и последующие — $1000;
смена имени/фамилии
– первая до начала игры или сюжетно — бесплатно;
– первая и последующие после начала игры — $200;
другое
– оформление профиля — $600;
– третий и последующие персонажи — $1500 + 2 поста с каждого предыдущего профиля (последний пост на каждом профиле не старше месяца) + одобрение амс;
– реклама с нужным персонажем (на 2 недели) — $800;
– добавить авторский артефакт — $900;
– купить артефакт — цена указана в каталоге;
– вычеркнуть себя из списков на удаление (можно только один раз подряд) — $1000.
заработать
| потратить
|
Поделиться2917.09.2024 19:17:07
предметы силы
Предметы силы — те артефакты, которые были созданы не искусственно, а природно, в естественной среде подпитываясь магической энергией. Хотя их создание кажется простым, на деле самостоятельно их создать еще никому не удавалось, а это значит, что предметы силы являются крайне редким явлением по всему миру.
Большая часть предметов силы хранится в Паноптикуме Анклава. Представленные же являются «свободными» или могут встретиться на черном рынке.
Предметы силы отличаются от артефактов в том числе и тем, что их не нужно носить с собой. Предмет своим существом тянется к носителю, по своей воле выбирая того среди толпы, и награждает его своими способностями, которые носитель может использовать подобно врожденным. Носитель может даже не знать, что он является таковым, ведь пересечение с предметом силы может быть единоразовым и непримечательным.
Предметы силы могут давать способности всем разумным расам, включая вампиров, оборотней и даже людей.
Физически можно быть привязанным только к двум предметам силы. При надобности вы можете менять их, избавляясь от ненужных на форумном аукционе, где его может выкупить у вас любой желающий.
Способности, полученные от предметов, нуждаются в развитии. Оно занимает куда меньше времени, чем обуздание врожденных способностей, но несколько лет потратить придется все равно.
Одним предметом могут владеть только два человека.
Магазин обновляется раз в месяц, повторение предметов силы с обновлениями не предусмотрено.
Приобрести можно через банк.
С ассортиментом можно ознакомиться здесь.
Поделиться3017.09.2024 19:17:15
мини-квесты
Мини-квесты — это ситуации, которые вы можете использовать в своей личной игре без непосредственного участия гейм-мастера. Каждая такая ситуация, которая была использована в эпизоде, становится частичкой форумного сюжета, а персонажи, участвующие в ней, — теми, кто формирует направление сюжета в целом. Каждый, кто сыграет мини-квест, станет частью общего и даст администрации вдохновение продолжать работу и обновлять квесты. Дерзайте!
отыграть мини-квест надо за два месяца, не менее чем двумя постами от каждого участника;
эпизод можно открыть для любого количества игроков, награду получит каждый участник;
ситуация может быть как основой отыгрыша, так являться лишь частью вашей лички, главное — по два поста, в которых она будет обыгрываться;
мини-квесты будут обновляться, так что успейте взять интересное.
|
|
|
|